Les Master Level

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Les Master Level

Messagepar NAI » Lun 26 Juil 2004, 12:18

Bonjour

voici un petit texte pour expliquer les Master Level. Je vous demande de le lire attentivement pour bien comprendre comment cela se passe.


les Master Level communement appeles ML sont les nouveaux pouvoir pour TOA. Ces pouvoirs sont repartis dans differentes voies et sont dans chacune de ses voies au nombre de 10
chaque classe de personnage à la possibilite de choisr entre 2 voie de ML. Ne me demandez pas quels sont les meilleurs pouvoir ou de les decrires ce serait trop long.

(tableau en anglais attention a la traduction)
Animist - Convoker Stormlord
Bard - Sojourner Perfecter(visionnaire)
Blademaster - Battlemaster Banelord
Champion - Battlemaster Banelord
Druid - Convoker Perfecter(visionnaire)
Eldritch - Convoker Stormlord
Enchanter - Convoker Stormlord
Hero - Battlemaster(maitre de bataille) Warlord
Mentalist - Stormlord Warlord
Nightshade - Spymaster Stormlord
Ranger - Battlemaster(maitre de bataille) Sojourner
Valewalker - Battlemaster(maitre de bataille) Stormlord
Warden - Battlemaster(maitre de bataille) Perfector(visionnaire)


Pour obtenir chaque pouvoir il faut accomplir des quetes, 10 pour la ML1, 11 pour les ML 2a 9 et 1 pour la ML10
ce qui en tout 99 quetes plus ou moins longues a effectuer.

L'ARBITRE
Pour pouvoir faire ces quetes il faut etre niveau 40 minimum, en dessous cela ne marcheras pas.
l'activation des Master level se fait par un personnage nomme arbitre qui se trouve a cote du rayon bleu dans le hall des sages.
Une fois les quetes ML actives, vous pourrez les voir en faisant /master (la ml10 est cachée elle n'apparait donc pas).
Vous devrez choisir votre voie seulement à la fin de la ML1 ne vous en faites donc pas. a chaque fin de ML vous devrez retourner voir ce sage pourobtenir votre nouveau pouvoir.

LES QUETES

lorsque vous faites /master vous pourrez voir les quetes de toutes les ML, une quete est valide lorsque apparait devant le texte [terminé].
Les quetes sont de difficulte est de longueur de temps tres variable, cela peux aller du simple tuage de mob rapide ( souvent le cas) a une quete demandant 2h de campage de spot ou a recuperer des objets dans d'autres zones.
Vous pouvez valider les quetes de toutes les ML dans n'importe quel ordre (vous pouvez donc faire les quetes pre requis longtemps a l'avance) à l'exception de l'xp ml et des quetes 10.
les quetes 10 ne peuvent etre validee que lorsque les quetes 1 a 9 de la meme ML sont toutes validée.
Attention quand meme Certaines ML se deroulent dans des donjons ou une ML minimum est requise pour entrer: (ML5 demande ML1, ML7 demande ML3, ML9 demande ML8 et ML10 demande ML9)
pour l'xp ML voir un peu plus loin.


pour eclaicir ce qui viens d'ecrire voici quelques exemples

- une fois les quetes actives par l'arbitre vous pouvez faires des quetes de toutes les ML ainsi vous pouvez faire n'importe quete des ML2 a la ML8 sans avoir fait une seule quete de la ML1
- pour avoir la ML1, il faut avoir fait les quetes 1 a 9 dans n'importe quel ordre (1,2,3,4,5,6,7,8,9 marche aussi bien que (1,4,7,2,5,8,3,6,9) pour finir en dernier obligatoirement par la quetes 10
- pour exemple un de mes rerolls n'est pas ML1 mais a deja termine les quetes ML2.5,ML2.8,ML4.1,ML4.3,ML4.4,ML6.1,ML8.4



La QUETE 11 (XP ML)

Avoir valide la quete 10 ne veux pas dire avoir la ML (sauf pour la ML1). pour valider les ML entierement il faut aussi avoir termine la quete 11 appelée xp-ml.
Cette quetes est un simple pexage special. On peux gagner de l'xp-ml
- en refaisant des quetes deja validées de ML deja acquises)
- en tuant des mobs epiques (monstres de donjons,dragon, legion) (c'est marque lorsque vous cliuez sur les monstres)
- sur les mob d'artefact
- en tuant en rvr des alb ou des mid

L'xp ML est la barre bleu sur la droite de la fenetre qui apparait lorsque l'on fait un /master
Cette xp-ml ne se fait que sur la ML en cours, vous ne pourrez obtenir la ML et donc le pouvoir sans avoir terminé cette etape.
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