[senti version 1.82] Tower

Vous êtes perdu ? Vous avez donc besoin d'aide ! N'hésitez pas à poser vos questions aux gardes !

Messagepar Pahl » Mar 31 Jan 2006, 19:04

<Viens jouer les rabas joie>

La 1.82 est encore en test ... rien ne dis que la senti vas rester tel quel en 1.82 definitif :)
Enfin, je dis juste ça pour ne pas depenser trop d'energie sur des calculs, sc, et autres alors que ça risque de changer encore ;)
Ptimoustik, ombre qui pique
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Messagepar Leylaa » Mar 31 Jan 2006, 19:51

Si tu prends Dexterité améliorée 3 uniquement pour le block Boubou,Maitre Blocage 3 pour le même coût sera bien plus efficace

Si c'est pour vitesse cast Et blocage y a un moyen terme en Dex 2 et MB 2 pour 2 points de moins
Kisses all

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La mini Luri avec un gros gros maillet
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Messagepar Turpitude » Mar 31 Jan 2006, 21:21

Maître bloquage chez la senti? Y va rester quoi aux protos .... :(
J'exagère un peu, mais ça ne me paraîtrait pas forcément très heu.. équilibré.
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et aussi : Turpitude Arlequine, Ombre lames tonnante, retraitée prématurée
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Messagepar Eliizza » Mar 31 Jan 2006, 21:29

Leur force de frappe. Faut pas oublier que les proto ont accès à une spé 2H, et généralement les proto sont hybrides. La senti serait plutot un bg défensif et le proto un bg offensif, si on veut les comparer.
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Messagepar Honeybunch » Mar 31 Jan 2006, 21:53

Tower a écrit:je ne sais pas trop en fait, vu que j'aurai toujours mes buffs capés, c'est aussi pour ca que j'ai besoin de vos avis. Quelqu'un connait la formule du calcul de la chance de toucher au bouclier et du blocage ? :)


Peut-être là pour le blocage... mais c'est trop compliqué pour moi :shock: .

http://forums.jeuxonline.info/showthrea ... de+blocage


Bisous, mon Parrain :D
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Messagepar theldric » Mer 01 Fév 2006, 1:58

Peut-être là pour le blocage... mais c'est trop compliqué pour moi


Tu fais un blocage sur le blocage???

< part tres vite en esquivant le root > :wink:
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Le vendeur appuyé sur le mur de CD vierges. Un jeune client s'approche : Les CD-R ? ils sont où ?
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Messagepar Tower » Mar 07 Fév 2006, 19:57

merci Honey ;)

Après calcul à partir de la formule qu'on donne dans ton lien
(((Dex*2)-100)/40)+(bouclier/2)+(% additionel de MoB)+5

J'en déduis qu'avec 20 points de dex, tu gagnes 1% de chance de bloquer en plus. Avec 1 point en bouclier, tu gagnes 0.5% de chance de bloquer en plus.

Du coup, l'interêt de prendre dextérité améliorée prend une sacrée claque

De meme que dépenser mes 11 points en bouclier, me rapporte en fait que 5,5% de chance de bloquer en plus, ca fait cher dans la SC pour l'avoir, bien que là, il faut compter la force de frappe :wink:

(completement hors sujet mais d'après mes tests, un proto 11L, 71 bouclier, 400 en dex, maitre en blocage 5, ca bloque 81% des coups :shock: )

Du coup, j'ai revu mon template ra plus à ma sauce pour le 8L8

Force améliorée 2
Consti améliorée 2
Dextérité améliorée 2
Course de fond 1
Serenité 1
Résistance 2
Gros bras 1
Maitre en blocage 3
Maitre de la douleur 2
SCM 1
Purge 1
Guerison du bienfaiteur 1
Champ de ronce 3

et j'ai refais une sc avec la lame de champions à voir si elle est plus interessante que la lance

For: 72/80 Int: 0/75 PdV: 316/352
Con: 83/85 Pié: 0/75 Mana: 0/26
Dex: 78/85 Cha: 0/75
Viv: 71/80 Emp: 60/80


Résistances

--------------------------------------------------------------------------------
Résistances Max : 26%
Corps: 25 Energie: 22 Contondant: 23 (3)
Froid: 28 Matière: 20 Estoc: 24
Chaleur: 28 (5) Esprit: 33 Tranchant: 26 (2)


Compétences

--------------------------------------------------------------------------------
4 Lames (-7 points avant le cap)


Bonus au cap

--------------------------------------------------------------------------------
5 Force (-21 points avant le cap)
10 Constitution (-16 points avant le cap)
5 Vivacité (-21 points avant le cap)
5 Empathie (-21 points avant le cap)
10 Dextérité (-16 points avant le cap)
152 PdV (-48 points avant le cap)

Autres bonus

--------------------------------------------------------------------------------
13 Bonus à l'Efficacité des Soins (-12 points avant le cap)
28 Facteur d'Armure (-22 points avant le cap)
5 Bonus à la Durée des Sorts (-20 points avant le cap)
10 Bonus aux Dégâts de Mêlée
7 Bonus aux Dégâts de Style (-3 points avant le cap)
10 Fatigue (-16 points avant le cap)
4 Bonus à la Portée des Sorts (-6 points avant le cap)
3 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-7 points avant le cap)
7 Bonus à la Vitesse de Lancement (-3 points avant le cap)
6 % de la Réserve de Mana (Valeur Maximum : 75)

Liste des pièces

--------------------------------------------------------------------------------

Torse
Nom : Garde de Bravoure
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Acuité
Effet3 : 5 Bonus au cap : Acuité
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet8 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet9 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 32.00

Bras
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 5 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Faussé
Gemme2 : 28 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Parfait
Gemme3 : 7 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Imparfait
Gemme4 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Utilité : 59.33

Tête
Nom : Casque Ailé
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 5 Fatigue
Effet3 : 10 Facteur d'Armure
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Résistance Matière
Effet6 : 15 Force
Effet7 : 5 Résistance Esprit
Utilité : 50.00

Jambes
Points d'Enchantements : 36.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 58%
Gemme1 : 13 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Imparfait
Gemme2 : 28 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
Gemme3 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
Gemme4 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Utilité : 54.00

Mains
Nom : Gants de la Folie Montante
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité
Utilité : 30.00

Pieds
Points d'Enchantements : 36.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 58%
Gemme1 : 19 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Taillé
Gemme2 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Gemme3 : 28 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Parfait
Gemme4 : 3 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Terne
Utilité : 54.00

Main Droite
Nom : épée des champions
Niveau : 51 Qualité : 94%
Effet1 : 4 Lames
Effet2 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet3 : 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
Effet5 : 5 Bonus au cap : Force
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus à l'Efficacité des Soins
Utilité : 20.00

Main Gauche
Nom : Oeil du Cyclope
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 5 Résistance Chaleur
Effet3 : 5 Résistance Froid
Effet4 : 5 Résistance Matière
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 5 Résistance Esprit
Effet7 : 8 Facteur d'Armure
Effet8 : 32 Bonus au cap : PdV
Utilité : 60.00

Collier
Nom : Collier Paidrean
Niveau : 51
Effet1 : 10 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Estoc
Effet3 : 10 Résistance Corps
Effet4 : 10 Résistance Esprit
Utilité : 80.00

Cape
Nom : Cape en peau de Leviathan
Niveau : 51
Effet1 : 8 Résistance Energie
Effet2 : 8 Résistance Tranchant
Effet3 : 8 Résistance Esprit
Effet4 : 8 Résistance Chaleur
Effet5 : 44 PdV
Utilité : 75.00

Bijou
Nom : Oeuf de la Jeunesse
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 12 Acuité
Effet2 : 32 PdV
Effet3 : 5 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Tranchant
Effet5 : 5 Résistance Estoc
Effet6 : 8 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet7 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 46.00

Ceinture
Nom : Ceinture du Soleil
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Fatigue
Effet2 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet3 : 10 Force
Effet4 : 10 Dextérité
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 5 Résistance Esprit
Effet7 : 5 Résistance Contondant
Utilité : 43.33

Anneau Droit
Nom : Anneau de Larme de Crocodile
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 4 Résistance Chaleur
Effet2 : 4 Résistance Froid
Effet3 : 4 Résistance Energie
Effet4 : 4 Résistance Matière
Effet5 : 4 Résistance Corps
Effet6 : 15 Acuité
Utilité : 50.00

Anneau Gauche
Nom : Anneau de Feu
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 10 Facteur d'Armure
Effet4 : 6 Résistance Froid
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 5 Bonus à la Durée des Sorts
Utilité : 32.00

Brassard Droit
Nom : brassard en peau d'ebene
Niveau : 51
Effet1 : 6 Résistance Froid
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Chaleur
Effet4 : 6 Résistance Tranchant
Effet5 : 6 Résistance Matière
Utilité : 60.00

Brassard Gauche
Nom : Brassards Cérémoniaux (Version Constitution)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Constitution
Effet3 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet4 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet5 : 6 Résistance Estoc
Utilité : 34.00
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Messagepar Eliizza » Mar 07 Fév 2006, 20:02

Tower a écrit:(completement hors sujet mais d'après mes tests, un proto 11L, 71 bouclier, 400 en dex, maitre en blocage 5, ca bloque 81% des coups :shock: )


Et tu oublies les bonus de bouclier et de blocage Catacombs :mrgreen: (10 % max je crois) Enfin 400 en dext je suis pas sur que ce soit possible, mais dans les 390 vi, Cfmike en spé pve en est l'exemple je crois :o

Bon courage pour t'y retrouver dans ta nouvelle senti, moi je trouve que tu te prends trop ta têteuuuu :!: :P
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Messagepar Leorinna » Mer 08 Fév 2006, 11:13

Alors mes petites remarques :D
Quelqu'un aurait une petite formule pour voir les points de fatigue pour voir le réél impacte sur la Barre d'endu :
si c'est comme les POINTS de mana c'est pas interessant.
Si c'est comme les POURCENTAGE de mana ca l'est beaucoup plus

Tout ca pour en venir à dire que j'aime pas beaucoup le casque Ailé.
Il a pas un très beau skin vis à vis de tes cheveux vert ! et surtout des Stat pas terrible à par les PDV.

les Pieds et les Jambes peuvent être chargé un peu plus elles sont à 36 quitte à te mettre un peu plus de dex si tu surcap déjà tes resistes :) de toute facon comme il y a déjà une légère surcharge l'arcaniste doit faire des gemmes 99% alors autant en profiter au max.


Dernière petite remarque sur la SC, tu n'as plus de Bonnus en boubou c'est voulu ou un oubli (je sais que l'on ne peut pas tout mettre ^^)
et qu'utiliserais tu en deuxième armes ?

Enfin vous avez eu des infos sur MOB ? tu sais si tu y a accès ? (si rien a dire à par un petit retour vers SCM :) j'avoue le préferer à raging qd je suis en combat j utilise une popo de mana mais bon toi tu tapes :) )
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Messagepar Tower » Mer 08 Fév 2006, 15:52

Eliiz j'ai compté les bonus bouclier ^^

pas bete le coup des points de fatigue, j'en ai aucune idée et c'est intéressant

Pour le casque ailé, je l'inclus surtout pour son effet qui réduit 75% des dommages stylés pendant 5 minutes, ca c'est vraiment génial en RvR, quand je dois bg quelqu'un par exemple ou quand je duelerai un zerk, mercenaire ou tank BB :wink: Pour la skin, je la cacherai sous la cape ^^

Et en effet, tu as raison pour les jambes et bottes, j'avais pas vu ^^ j'ai revu ca et j'atteind quasiment le surcap de dex

Pour la deuxième arme, dague du traitre voir lance des rois, j'hésite encore

Pour MoB, je pars sur l'idée qu'actuellement toutes les classes pouvant se spécialiser en bouclier, y ont accès donc... :wink:
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Messagepar Honeybunch » Mer 08 Fév 2006, 16:16

Honeybunch a écrit:... mais c'est trop compliqué pour moi :shock: .



Je persiste :wink: .
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Messagepar Rash » Jeu 09 Fév 2006, 15:38

( Si a ton proto 11L tu ajoute 5-10% de blocage catacomb , ton machin c'est un monstre en pve :p)
Mouais ben moi je dit faut pas mettre boubou a la senti , sinon m'dame Frambouase elle serat encore plus forte et c'est pas bien !! :P
Nah
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Si les gens qui disent du mals de moi , savaient ce que je pensent d'eux , ils en diraient deux fois plus.

Frambouase sentinelle niveau 50 Fait de la confiture.
Dans ce monde certaines choses ne changent pas.
Mais d'autres changent.
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Messagepar Tower » Mer 22 Fév 2006, 17:57

Coucou c'est encore moi ^^

Cette fois avec une SC completement differente, j'ai coupé dans le vif des artes, bon j'ai quand meme intégré Zo Arkat dedans et intégré quelques loots indicibles. Voilà le résultat :


Compte Rendu Final

Caractéristiques

For: 86/86 Int: 0/75 PdV: 284/240
Con: 86/86 Pié: 0/75 Mana: 0/26
Dex: 92/92 Cha: 0/75
Viv: 71/80 Emp: 63/80

Résistances

Résistances Max : 26%
Corps: 25 Energie: 12 Contondant: 29 (3)
Froid: 24 Matière: 20 Estoc: 20
Chaleur: 29 (5) Esprit: 28 Tranchant: 26 (2)

Compétences

9 Boucliers (-2 points avant le cap)

4 Lames (-7 points avant le cap)

Focus

Bonus au cap

11 Force (-15 points avant le cap)

11 Constitution (-15 points avant le cap)

5 Vivacité (-21 points avant le cap)

5 Empathie (-21 points avant le cap)

17 Dextérité (-9 points avant le cap)

40 PdV (-160 points avant le cap)

Autres bonus

4 Bonus à la Porté des Sorts (-6 points avant le cap)

13 Bonus à l'Efficacité des Soins (-12 points avant le cap)

26 Facteur d'Armure (-24 points avant le cap)

10 Bonus aux Dégâts de Mêlée

7 Bonus aux Dégâts de Style (-3 points avant le cap)

5 Fatigue (-21 points avant le cap)

4 Bonus à la Portée des Sorts (-6 points avant le cap)

5 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-5 points avant le cap)

7 Bonus à la Vitesse de Lancement (-3 points avant le cap)

6 % de la Réserve de Mana (Valeur Maximum : 75)

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Oeuf de la Jeunesse:
Use1 : Soigne la cible du mal de résurrection
Use2 : Permet de rendre la vie jusqu'à 8 alliés morts (Valeur:10% PdV/Mana, Rayon:1000)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Casque Ailé:
Use1 : Amélioration de vitesse (Durée:10min)
Use2 : Réduit les dégâts subis par la cible dus aux styles de combat de mêlée (Valeur:75%, Durée:5min)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Anneau de Larme de Crocodile:
Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Warden Champion Weapons:
Use1 : Régénère une partie de l'endurance/Mana/PdV (Valeur:35%, Durée:30sec, Type:Charge, Timer:12min)
Use2 : Augmentation des résistances Tranchant/Contondant/Estoc (Valeur:5%, Type:Buff persistant)
Ou Use2 : Bonus à la précision des attaques de mêlée, magie, distance accordé au groupe (Valeur:10%, Durée:5min, Timer:12min)

Liste des pièces

Torse
Nom : Garde de Bravoure
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Acuité
Effet3 : 5 Bonus au cap : Acuité
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet8 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet9 : 4 Bonus à la Portée des Sorts

Utilité : 32.00

Bras
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 5 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Faussé
Gemme2 : 28 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Parfait
Gemme3 : 3 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Terne
Gemme4 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Utilité : 62.33

Tête
Nom : Casque Ailé
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 5 Fatigue
Effet3 : 10 Facteur d'Armure
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Résistance Matière
Effet6 : 15 Force
Effet7 : 5 Résistance Esprit

Utilité : 50.00

Jambes
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 22 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Précieux
Gemme2 : 3 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Terne
Gemme3 : 9 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme4 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Utilité : 64.33

Mains
Nom : Gants de la Folie Montante
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité

Utilité : 30.00

Pieds
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 19 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Taillé
Gemme2 : 22 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme3 : 28 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Parfait
Gemme4 : 5 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Faussé
Utilité : 56.00

Main Droite
Nom : Dochar Warden Blade (Lames)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 4.2
Effet1 : 4 Lames
Effet2 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet3 : 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
Effet5 : 5 Bonus au cap : Force
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus à l'Efficacité des Soins

Utilité : 20.00

Main Gauche
Nom : Bouclier malveillant de l'indicible
Niveau : 51 Qualité : 100%

Effet1 : 3 Boucliers
Effet2 : 22 Dextérité
Effet3 : 5 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Tranchant
Effet5 : 7 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 10 Facteur d'Armure

Utilité : 49.67

Collier
Nom : Collier Paidrean
Niveau : 51

Effet1 : 10 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Estoc
Effet3 : 10 Résistance Corps
Effet4 : 10 Résistance Esprit

Utilité : 80.00

Cape
Nom : Cape en peau de Leviathan
Niveau : 51

Effet1 : 8 Résistance Energie
Effet2 : 8 Résistance Tranchant
Effet3 : 8 Résistance Esprit
Effet4 : 8 Résistance Chaleur
Effet5 : 44 PdV

Utilité : 75.00

Bijou
Nom : Oeuf de la Jeunesse
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 12 Acuité
Effet2 : 32 PdV
Effet3 : 5 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Tranchant
Effet5 : 5 Résistance Estoc
Effet6 : 8 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet7 : 40 Bonus au cap : PdV

Utilité : 46.00

Ceinture
Nom : Ceinture de la brute
Niveau : 51

Effet1 : 30 Force
Effet2 : 18 Dextérité
Effet3 : 44 PdV
Effet4 : 6 Bonus au cap : Force
Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée

Utilité : 43.00

Anneau Droit
Nom : Anneau de Larme de Crocodile
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 4 Résistance Chaleur
Effet2 : 4 Résistance Froid
Effet3 : 4 Résistance Energie
Effet4 : 4 Résistance Matière
Effet5 : 4 Résistance Corps
Effet6 : 15 Acuité

Utilité : 50.00

Anneau Gauche
Nom : anneau tempéré malveillant de l'indicible
Niveau : 51

Effet1 : 18 Constitution
Effet2 : 44 PdV
Effet3 : 6 Résistance Chaleur
Effet4 : 6 Résistance Contondant
Effet5 : 6 Bonus au cap : Constitution
Effet6 : 6 Facteur d'Armure

Utilité : 47.00

Brassard Droit
Nom : brassard en peau d'ebene
Niveau : 51

Effet1 : 6 Résistance Froid
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Chaleur
Effet4 : 6 Résistance Tranchant
Effet5 : 6 Résistance Matière

Utilité : 60.00

Brassard Gauche
Nom : Bracelet de Zo'arkat
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Esprit
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 4 Bonus à la Porté des Sorts

Utilité : 42.00

Voilà et si vous avez des loots de cette liste en rab, ca m'interesse fortement ^^
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Messagepar Leorinna » Mer 22 Fév 2006, 19:58

J'aime bcp seul point faible a mon gout l estoc :)
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Messagepar Swen » Lun 20 Mars 2006, 19:53

je pense tenter un template different.

http://mysite.verizon.net/darkageofcamelot/wardenbuilder.html


48 Croissance
33 rege
42 bouclier
5 parade
4 masse

C'est a dire une perte de la resist rouge energie pour le gain d'un heal de spé.

Bon d'un autre coté, j'ai bcp delaissé ma senti ces temps derniers. :wink:
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