[senti version 1.82] Tower

Vous êtes perdu ? Vous avez donc besoin d'aide ! N'hésitez pas à poser vos questions aux gardes !

Messagepar Tower » Dim 29 Jan 2006, 22:49

Swen a écrit:Sinon une question sur la resist energie, les chaudrons ne sont il pas en dégats energie ?

De memoire, resistance 2 donne plus de point de vie que consti 2


Les chaudrons sont en chaleur, je crois :)

Je privilégie consti 2 à résistance 2 car la consti entre dans les calculs des dégats (si je me trompe pas)

Sinon Eliz, ca me ferait 26% en résist énergie, bon après, tu ajoutes les 26% de la résist castable, les 5% de l'anneau du croco et les 10% des RA et ca donne de belles résists ^^
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Messagepar kiraweo » Lun 30 Jan 2006, 1:15

Sa va devenir un monstre de resist Toto :lol:
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Messagepar gillou1664 » Lun 30 Jan 2006, 9:14

Bah... < Regarde les cheveux de Tower > C'est déjà un monstre :evil: Reste plus que les resists ;)
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Messagepar Diaphinea / Niluj » Lun 30 Jan 2006, 15:04

Pouet Toto :oops:

Je me suis penché un peu sur tes RA et je me permets qques remarques :
- sérenité 1
- raging 1

==> pour la mana... euh tu trouves ça super important?

- resistance magie 3 : je trouve ça clairement inutile. ca ne donne pas 10% de resist en plus, c 'est juste multiplicatif.
ex : DD de 1000, tu as 50% de resist (sorts et sc). Le jeu calcule donc un premier palier de 500 de degats.
Et sur ces 500 les 10% de ta RA sont calculés : soit 50, c'est à dire 2% des 1000 pts de depart....
Pour 10 pts de RA je trouve ça cher personnellement.

Enfin je soulève juste l'interrogation :wink:

- purge 1 : ça te suffit?

- gros bras 1 : ???

- colère des dieux : pour avoir fait des tests poussés sur cette RA, il est apparu qu'elle est intéressante au niveau 3 et dans un groupe full tank, sinon le degats supplémentaire sont vraiment faible, et encore plus au niveau 1.

Bref je trouve que tu perds qques pts de RA la
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Messagepar Dame Morniefea » Lun 30 Jan 2006, 20:23

Gros Bras 1 = Lead BG qui porte pas mal de bêliers :)

Raging Power = Chefounet, pourquoi pas un tonneau de pouvoir ? Ou c'est pour le compléter ?

Résistance Magie = Ca fait 5%, mais bon, c'est vrai que c'est pas super impressionnant :)

Sérénité 1 = Tenir la bulle sans se poser des questions pendant que tu parles sur 3-4 Cc différents :)
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Messagepar Tower » Lun 30 Jan 2006, 22:10

Il est vrai que 10 points pour avoir 5% de résists, ca peut se reflechir

J'ai jamais testé les tonneaux, faudrait que je m'y mette en fait ^^

Sinon pour sérénité, c'est pour avoir la bubulle en permanence en effet et Gros Bras c'est pour les béliers, faut que je vois si je peux m'en passer avec ma nouvelle SC :wink:

Je crois que je vais faire des tests mais hésitez pas à donner vos avis
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Messagepar Eliizza » Lun 30 Jan 2006, 22:28

Alors pour les ra je serais toi, je prendrai :

CDR 3
Guerrison du Bienfaiteur 2
Dext 3
Deter 4
Course de fond 1
Gros bras 1
Sérénité 1

Wala :)
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Messagepar Leorinna » Mar 31 Jan 2006, 10:13

Course de fond je trouve cela très pratique mais j'aimerai une petite précision vis à vis de l'économiseur d'endu :)
n'aurai tu pas le même effet (Sprint permanent) rien qu'avec ton économiseur d'endu ?

Sinon j'aime bien le template à Elizza mais bon même avec un tonneaux perso je n'arrive pas à me passer de SCM à voir si Toto se sert souvent de raging :)

et enfin plutot que Gros Bras voir pr prendre Force 1 c'est pas top interessant au début mais pour la suite ^^

donc au final :

CDR 3
Guerrison du Bienfaiteur 2 --> 1
--> raging ou scm suivant la préférence
--> purge 1 (je pense que ca peut tjs être utile enfin après je connais pas Senti)
Dext 3
Deter 4
Course de fond 1
Gros bras 1 --> Force 1
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Messagepar Dame Morniefea » Mar 31 Jan 2006, 11:07

L'économiseur d'endu s'applique aux styles mais pas au sprint (ce serait beau ^^ )
J'avoue que j'envisagerais SCM, ne serait-ce que pour refaire une réserve de mana après un rez et surtout pour faciliter grandement la remontée d'un mana stable sous la bulle, mais qui prend une claque de 40-50% quand tu fais tes buffs et tes resists :)
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Messagepar Thorgood » Mar 31 Jan 2006, 13:53

J'ai scm et je me vois mal m'en passer, même s'il me coûte cher en point vu mon petit rang :oops:
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Messagepar Tower » Mar 31 Jan 2006, 16:19

bon alors après comparaison entre mon ancienne et ma nouvelle SC, je gagne 10 points de force, ca pourrait etre suffisant pour les béliers

Pour la course de fond, je vais garder, je pense, c'est vraiment pratique

Comme l'a dit Kele, le soucis pour la mana, c'est une fois qu'on a fait les rebuffs, surtout que j'ajoute un nouveau celui de l'add damage avec DR, je crois que j'aurai ma réponse qu'après des tests. En fait, j'utilise très régulièrement raging car j'ai rien d'autre pour la mana ^^

Je suis vraiment pas fan de détermination, je préfère prendre purge 3 tant qu'à faire :wink:

Et pour la dex, je crois que le niveau 2 peut etre suffisant
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Messagepar Turpitude » Mar 31 Jan 2006, 17:04

.. mais si tu veux profiter à fond de ton bouclier, je crains très fort qu'un décap dex de 5 uniquement soit très light, surtout pour un firbolg.
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Messagepar Tower » Mar 31 Jan 2006, 17:23

je ne sais pas trop en fait, vu que j'aurai toujours mes buffs capés, c'est aussi pour ca que j'ai besoin de vos avis. Quelqu'un connait la formule du calcul de la chance de toucher au bouclier et du blocage ? :)
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Messagepar Turpitude » Mar 31 Jan 2006, 17:52

Je ne l'ai pas sous la main, mais quand je faisais la SC de ma proto, on m'a conseillé de prendre un max de décap dex pour bloquer le plus possible ;)

Edit: bon, vraisemblablement il n'y a pas de formule établie prenant en compte la dex :/ Mais j'ai l'impression que ma proto lurie bloque carrément mieux que Belli... L'idéal ce serait que je fasse des tests dès qu'elle aura up 50.
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Messagepar Tower » Mar 31 Jan 2006, 19:04

oki merci Turpi :) Tu pourras me tenir au courant ? ^^
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