SC de Delrio et Canif

Vous êtes perdu ? Vous avez donc besoin d'aide ! N'hésitez pas à poser vos questions aux gardes !

SC de Delrio et Canif

Messagepar Tower » Mar 25 Avr 2006, 17:58

Coucou les gens,

Je met ici les SC que j'ai préparé pour Delrio et Canif, elles sont faites à partir d'objets que j'ai déjà, d'objets de quete pas trop difficiles et d'artes.

Ce ne sont pas mes mains, aussi, je ne les équipe pas au meme point que Tower.

Si vous avez des idées interessantes, je prend. Si vous voulez vous en inspirer pourquoi pas non plus ^^

Donc la SC de Delrio (barde)

Caractéristiques

For: 0/75 Int: 0/75 PdV: 220/240
Con: 80/80 Pié: 0/75 Mana: 0/37
Dex: 101/101 Cha: 75/80
Viv: 0/75 Emp: 0/75

Résistances

Résistances Max : 26%
Corps: 31 Energie: 23 Contondant: 21 (2)
Froid: 21 Matière: 27 Estoc: 23
Chaleur: 21 Esprit: 20 (5) Tranchant: 23 (3)

Compétences

6 Régénération (-5 points avant le cap)

6 Croissance (-5 points avant le cap)

6 Musique (-5 points avant le cap)

Focus

Bonus au cap

11 Mana (-39 points avant le cap)

5 Constitution (-21 points avant le cap)

26 Dextérité

5 Charisme (-21 points avant le cap)

40 PdV (-160 points avant le cap)

Autres bonus

5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration (-20 points avant le cap)

7 Bonus à l'Efficacité des Soins (-18 points avant le cap)

26 Facteur d'Armure (-24 points avant le cap)

6 Bonus à la Durée des Sorts (-19 points avant le cap)

8 Bonus à la Portée des Sorts (-2 points avant le cap)

10 Bonus à la Vitesse de Lancement (+1 points au dessus du cap)

35 % de la Réserve de Mana (Valeur Maximum : 75)

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Chantenuées:
Use1 : Réduit les dégâts des chutes (Durée:5min)
Use2 : La cible gagne en portée de sorts et peux pénétrer la résistance magique (Valeur:5%, Rayon:1000, Durée:10min)
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Anneau de Larme de Crocodile:
Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur
Draiocht Harp:
Use1 : Régénère une partie de la mana (Valeur:50%, Timer:12min)
Use2 : Bonus à la précision des attaques de mêlée, magie, distance accordé au groupe (Valeur:10%, Durée:5min, Timer:12min)
Ou Use2 : Augmentation des dommages (30 par tick) + Réduction des mouvements de la cible (Valeur:30%, Type:Proc-Dot 5tick, Timer:12min)

Liste des pièces

Torse
Nom : pourpoint indicible
Niveau : 51 Qualité : 99%

Effet1 : 21 Acuité
Effet2 : 21 Dextérité
Effet3 : 48 PdV
Effet4 : 3 Toutes Compétences Magie
Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet6 : 12 Facteur d'Armure

Utilité : 85.00

Bras
Nom : Melodious Sleeves
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 7 Résistance Tranchant
Effet3 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet4 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet5 : 6 Bonus au cap : Mana
Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV

Utilité : 24.00

Tête
Points d'Enchantements : 32.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 50%
Gemme1 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme2 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
Gemme3 : 5 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Faussé
Gemme4 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Utilité : 51.33

Jambes
Nom : Melodious Leggings
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Constitution
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 7 Résistance Estoc
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet5 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité

Utilité : 34.00

Mains
Points d'Enchantements : 32.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 50%
Gemme1 : 22 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme2 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
Gemme3 : 7 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Gemme4 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Utilité : 53.33

Pieds
Points d'Enchantements : 33.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 9 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme2 : 9 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Poli
Gemme3 : 5 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Faussé
Gemme4 : 44 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Poli
Utilité : 57.00

Main Droite (Non Equipé)
Nom : Dague du Traitre
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 15.0
Vitesse : 3.4
Effet1 : 10 Facteur d'Armure
Effet2 : 5 Bonus au cap : Force
Effet3 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet4 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée

Main Gauche (Non Equipé)
Nom : Petit bouclier corrompu
Niveau : 51 Qualité : 94%

Effet1 : 24 Vivacité
Effet2 : 8 Résistance Estoc
Effet3 : 7 Résistance Contondant
Effet4 : 9 Résistance Chaleur
Effet5 : 3 Bonus au cap : Force

Utilité : 64.00

Deux Mains
Nom : Draiocht Harp
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Effet1 : 5 % de la Réserve de Mana
Effet2 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet3 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet4 : 6 Bonus à la Durée des Sorts
Effet5 : 10 Bonus au cap : Dextérité

Collier
Nom : Collier Paidrean
Niveau : 51

Effet1 : 10 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Estoc
Effet3 : 10 Résistance Corps
Effet4 : 10 Résistance Esprit

Utilité : 80.00

Cape
Nom : Chantenuées
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 % de la Réserve de Mana
Effet2 : 12 Acuité
Effet3 : 5 Bonus au cap : Acuité
Effet4 : 5 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet5 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Effet6 : 8 Facteur d'Armure
Effet7 : 5 Bonus au cap : Mana

Utilité : 8.00

Bijou
Nom : charme de plumes de harpie
Niveau : 51

Effet1 : 6 Résistance Chaleur
Effet2 : 6 Résistance Froid
Effet3 : 6 Résistance Matière
Effet4 : 6 Résistance Corps
Effet5 : 44 PdV

Utilité : 59.00

Ceinture
Nom : Ceinture Adroite Malveillante de l'indicible
Niveau : 51

Effet1 : 18 Dextérité
Effet2 : 44 PdV
Effet3 : 6 Résistance Matière
Effet4 : 6 Résistance Estoc
Effet5 : 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 6 Facteur d'Armure

Utilité : 47.00

Anneau Droit
Nom : Anneau de Larme de Crocodile
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 4 Résistance Chaleur
Effet2 : 4 Résistance Froid
Effet3 : 4 Résistance Energie
Effet4 : 4 Résistance Matière
Effet5 : 4 Résistance Corps
Effet6 : 15 Acuité

Utilité : 50.00

Anneau Gauche
Nom : Anneau du crépuscule
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Toutes Compétences Magie
Effet2 : 7 % de la Réserve de Mana
Effet3 : 21 Constitution
Effet4 : 9 Acuité
Effet5 : 7 Bonus à l'Efficacité des Soins

Utilité : 65.00

Brassard Droit
Nom : Bracelet de Zo'arkat
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Esprit
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts

Utilité : 42.00

Brassard Gauche
Nom : brassard d'Ebene
Niveau : 51

Effet1 : 6 Résistance Froid
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Chaleur
Effet4 : 6 Résistance Tranchant
Effet5 : 6 Résistance Matière

Utilité : 60.00


La SC de Canif (séide)

Caractéristiques

For: 99/98 Int: 0/75 PdV: 280/248
Con: 80/80 Pié: 0/75 Mana: 0/26
Dex: 93/93 Cha: 0/75
Viv: 87/87 Emp: 0/75

Résistances

Résistances Max : 26%
Corps: 29 Energie: 22 (5) Contondant: 33 (5)
Froid: 22 Matière: 6 Estoc: 26
Chaleur: 19 Esprit: 25 Tranchant: 26

Compétences

11 Perforant

3 Parade (-8 points avant le cap)

Focus

Bonus au cap

12 Vivacité (-14 points avant le cap)

48 PdV (-152 points avant le cap)

23 Force (-3 points avant le cap)

18 Dextérité (-8 points avant le cap)

5 Constitution (-21 points avant le cap)

Autres bonus

10 Bonus aux Dégâts de Mêlée (+1 points au dessus du cap)

8 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-2 points avant le cap)

8 Bonus aux Dégâts de Style (-2 points avant le cap)

4 Fatigue (-22 points avant le cap)

16 Facteur d'Armure (-34 points avant le cap)

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Ombre Brumeuse:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Vampiir Champion Weapon:
Use1 : Draine l'endurance de la cible (Valeur:25, Type:Proc)
Use2 : Diminution des résistances de la cible aux dégâts de mêlée - Tranchant, Contondant, Estoc - (Valeur:10%, Type:Proc, Durée:15sec)
Ou Use2 : Augmentation des résistances Tranchant/Contondant/Estoc (Valeur:5%, Type:Buff persistant)

Liste des pièces

Torse
Nom : Garde de Bravoure
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap : Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts de Style

Utilité : 32.00

Bras
Nom : manches couvertes de brandon en néria
Niveau : 51 Qualité : 94%

Effet1 : 22 Dextérité
Effet2 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet3 : 22 Constitution
Effet4 : 40 PdV
Effet5 : 6 Résistance Contondant
Effet6 : 6 Résistance Tranchant

Utilité : 73.33

Tête
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 7 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Imparfait
Gemme2 : 28 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
Gemme3 : 25 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Pur
Gemme4 : 5 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Faussé
Utilité : 59.33

Jambes
Points d'Enchantements : 33.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 2 Perforant - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Dégrossi
Gemme2 : 13 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Imparfait
Gemme3 : 11 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Taillé
Gemme4 : 7 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Utilité : 54.67

Mains
Nom : Gants de la Folie Montante
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité

Utilité : 30.00

Pieds
Points d'Enchantements : 32.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 50%
Gemme1 : 19 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Taillé
Gemme2 : 19 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé
Gemme3 : 19 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Taillé
Gemme4 : 7 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Utilité : 52.00

Main Droite
Nom : Vampiir Fuar Steel (Perforant)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 4.2
Effet1 : 4 Perforant
Effet2 : 7 Force
Effet3 : 9 Dextérité
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet6 : 5 Bonus au cap : Force
Effet7 : 6 Bonus au cap : Dextérité

Utilité : 30.67

Main Gauche
Points d'Enchantements : 36.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 58%
Gemme1 : 9 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme2 : 7 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
Gemme3 : 9 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme4 : 7 Résistance Esprit - (99% Qual.) Joyau Protecteur Vaporeux Imparfait
Utilité : 64.00

Collier
Nom : Paidrean
Niveau : 51

Effet1 : 10 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Estoc
Effet3 : 10 Résistance Corps
Effet4 : 10 Résistance Esprit

Utilité : 80.00

Cape
Nom : Ombre Brumeuse
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Parade
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Fatigue

Utilité : 35.00

Bijou
Nom : Larme de Phoenix
Niveau : 51

Effet1 : 48 PdV
Effet2 : 21 Constitution
Effet3 : 7 Résistance Corps
Effet4 : 48 Bonus au cap : PdV

Utilité : 40.00

Ceinture
Nom : Ceinture de Tonnerre
Niveau : 51

Effet1 : 22 Constitution
Effet2 : 8 Résistance Energie
Effet3 : 8 Résistance Esprit
Effet4 : 6 Résistance Corps

Utilité : 58.67

Anneau Droit
Nom : anneau horrible de l'indicible
Niveau : 51

Effet1 : 18 Force
Effet2 : 44 PdV
Effet3 : 6 Résistance Chaleur
Effet4 : 6 Résistance Contondant
Effet5 : 6 Bonus au cap : Force
Effet6 : 6 Facteur d'Armure

Utilité : 47.00

Anneau Gauche
Nom : anneau du tonnerre
Niveau : 51

Effet1 : 3 Toutes Compétences Mêlée
Effet2 : 22 Force
Effet3 : 6 Résistance Contondant
Effet4 : 48 PdV

Utilité : 53.67

Brassard Droit
Nom : Bracelet d'os animal
Niveau : 51

Effet1 : 20 PdV
Effet2 : 7 Bonus au cap : Dextérité
Effet3 : 7 Bonus au cap : Force
Effet4 : 7 Bonus au cap : Vivacité

Utilité : 5.00

Brassard Gauche
Nom : brassard d'Ebene
Niveau : 51

Effet1 : 6 Résistance Froid
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Chaleur
Effet4 : 6 Résistance Tranchant
Effet5 : 6 Résistance Matière

Utilité : 60.00


Voilà, à vous les studios !
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Messagepar Leorinna » Mar 25 Avr 2006, 18:37

Celle de Canif je ne connais pas du tout seide je préfere rien dire :)

Celle de Delrio je lui reprocherai juste la durée de Mezz.
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Messagepar gillou1664 » Mar 25 Avr 2006, 23:32

Si vous avez des idées interessantes, je prend. Si vous voulez vous en inspirer pourquoi pas non plus ^^


Chef chef! J'ai une idée ! Moi ! Oui ici!
Fais pas de sc


:twisted: Les SC, c'est taboo, on en viendra tous à bout! :twisted:

Ceci était un communiqué des joueurs sans SC.
[DAOC][OFF] Eladoriah, Pandipanda, Kingsize, Maham, Oledri, Kenios... Spé weak!
[AOC][ON] Kingsize, démon pervers coupeur de têtes. Eladoriah, gardienne topless.
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Messagepar Turpitude » Mer 26 Avr 2006, 0:06

J'aurais bien vu un petit zoeuf dans la SC de Delrio, sauf si tu joues la majorité de ton temps dans un groupe avec trois oeufs :)
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Messagepar Elindel » Mer 26 Avr 2006, 9:45

Je te vois plus jouer Delrio que Canif, pourquoi tu fais les pièces craft en 99% alors que Canif en a à 100%.
Avec du 100% sur les pièces de Delrio tu te rapprocherai du cap des rs principales: feu froid et tranchant

Tête
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme2 : 7 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Imparfait
Gemme3 : 9 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme4 : 22 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
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Mains
Points d'Enchantements : 36.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 58%
Gemme1 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Gemme2 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
Gemme3 : 9 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Poli
Gemme4 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
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Pieds
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 9 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme2 : 9 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Poli
Gemme3 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme4 : 44 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Poli
Utilité : 65.00

Sinon, sur la qualité et la pertinence de tes sc je ne saurais m'exprimer avec assurance étant donner que je connais surtout les mages.

Dans tout les cas bon courage.
:)
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Messagepar Turpitude » Mer 26 Avr 2006, 11:07

A cause du prix du RF 100%, je parie .. tandis que le séide est en cuir, qui coûte beaucoup moins cher :)
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Messagepar Elindel » Mer 26 Avr 2006, 11:18

Lol oui c'est juste j'y avais pas pensé :oops:
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Messagepar L@nFirsT » Mer 26 Avr 2006, 12:23

Turpitude a écrit:A cause du prix du RF 100%, je parie .. tandis que le séide est en cuir, qui coûte beaucoup moins cher :)

C'est pas exessif non plus du 100% RF :roll:
Et je plussoie Turpi, un ptit oeuf dans la SC serait pas mal :wink:
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Messagepar Tower » Mer 26 Avr 2006, 16:22

Turpi a vu juste, c'est une question finance et Canif n'a qu'une pièce craftée en 100% :wink:

Caper mes résists n'était pas mon but, je voulais juste en avoir des suffisantes pour pas etre ridicule, les magos qui m'attaquent, je les amnésie/dd/mezz si ils sont solos, dès qu'ils sont plusieurs, je pars du principe que c'est pas les 5% qui manque qui me sauvera la vie donc hop économie de pp !

Pour l'oeuf, j'avoue, c'est une question de flemme mais si l'occasion se présente de le trouver pourquoi pas, faut voir :) Vrai que si il y en a déjà 3 dans le groupe, est ce que ca sera utile ?
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Messagepar Turpitude » Mer 26 Avr 2006, 16:24

Faut voir le reste du groupe :) Avec les résists CL, dans du PuG, je vois de moins de moins de sentis, donc de toutes facons trois oeufs maximum. Maintenant, je ne connais pas le stuff des MS :)
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Messagepar Gougnotte / Elixah » Mer 26 Avr 2006, 16:25

Un oeuf, c'est toujours bien, je suis assez de l'avis de Tutu. (surtout quand on fait Crom ... hum si vous voulez plus de renseignements là-dessus, bipez un Epopée)

Si tu veux le faire, pas de sushi, tu prends Mildrann et une bonne équipe (Mildrann, c'est important pour les béliers) pis on vient faire une course de béliers autour du pigeon :D C'est-t-y pas une chouette idée, cha? :D
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Messagepar Tower » Mer 26 Avr 2006, 16:26

Alors là sur l'arte de l'oeuf de la jeunesse, j'en ai aucune idée, je sais que la pluspart de nos ovates 5L+ l'ont mais après ^^

Par contre, on a toujours bcp de senti et justement je sors Delrio quand on en a assez donc pas d'oeuf, je crois :wink:
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Messagepar L@nFirsT » Mer 26 Avr 2006, 17:07

Gougnotte / Elixah a écrit:Un oeuf, c'est toujours bien, je suis assez de l'avis de Tutu. (surtout quand on fait Crom ... hum si vous voulez plus de renseignements là-dessus, bipez un Epopée)

Si tu veux le faire, pas de sushi, tu prends Mildrann et une bonne équipe (Mildrann, c'est important pour les béliers) pis on vient faire une course de béliers autour du pigeon :D C'est-t-y pas une chouette idée, cha? :D

Le jour ou vous faites ça, prevenez, j'ai des O&L qui veulent valider aussi :wink:
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Messagepar Swen » Jeu 27 Avr 2006, 7:29

Turpitude a écrit: je vois de moins de moins de sentis,


Ce serait plus un manque de barde que de senti. :wink:
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Messagepar Tower » Jeu 27 Avr 2006, 16:06

Le barde est en effet la classe d'ovate la moins bien représentée depuis le up des sentis
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