SC Finemasse

Vous êtes perdu ? Vous avez donc besoin d'aide ! N'hésitez pas à poser vos questions aux gardes !

SC Finemasse

Messagepar Usunsan » Lun 15 Mai 2006, 1:58

Une pourrie, mais pas tant que ça. Avec comme critère :
- le prix réduit
- la facilité (pas de loot rare ou de monstre impossible à tuer)
- maxer : For, CON,VIVA, degat mélée /style et vitesse mélée.
- impasse sur les resists (je me fiche de me faire blinder à 600 au lieu de 700 par un mage c'est pareil à la vitesse où il caste...) pareil pour le CAC si je suis une cible de quoi que ce soit c'est 6 troll sur la figure.

Caractéristiques

For:105/101 Int: 0/75 PdV: 348/360
Con: 95/93 Pié: 0/75 Mana: 0/26
Viv: 100/96 Cha:0/75 Dex: 48/90
Emp: 0/75

Résistances
Résistances Max : 26%
Tranchant:22
Estoc:19
Contondant:30 (5)
Corps:31
Energie:11 (5)
Froid:5
Matière:4
Chaleur:8
Esprit:15

Compétences

8 Masse (-3 points avant le cap)
3 Art de Combat (-8 points avant le cap)
8 Perforant (-3 points avant le cap)
6 Parade (-5 points avant le cap)
8 Lames (-3 points avant le cap)

Focus

Bonus au cap

15 Dextérité (-11 points avant le cap)
21 Vivacité (-5 points avant le cap)
26 Force (+7 points au dessus du cap)
18 Constitution (-8 points avant le cap)
160 PdV (-40 points avant le cap)

Autres bonus

48 Facteur d'Armure (-2 points avant le cap)
10 Bonus aux Dégâts de Mêlée (+7 points au dessus du cap)
10 Bonus aux Dégâts de Style
4 Fatigue (-22 points avant le cap)
4 Bonus aux Dégâts Magiques (-6 points avant le cap)
4 Bonus à la Portée des Sorts (-6 points avant le cap)
10 Bonus à la Vitesse de Mêlée (+1 points au dessus du cap)

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Ceinture d'Oglidarsh:
Use1 : Amélioration mêlée de points de vie (Valeur:20%, Cible:Groupe,
Durée:5min)
Use2 : Drain For/Con (Valeur:30, Durée:1min)


Bottes d'Enyalio:
Use1 : La cible a moins de chance de toucher en mêlée et une baisse de sa
résistance aux dégâts de mêlée (Valeur:20%, Durée:15sec)
Use2 : Augmentation de la vitesse de déplacement (Durée:10min)


Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)


Batailleuse:
Use1 : Améliore les chances de la cible de toucher en mêlée (Valeur:10,
Durée:1min)
Use2 : Affaiblissement d'absorption de mêlée (Valeur:19, Durée:1min)
+ Absorption de mêlée (Valeur:19)


Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)


Gemme des Souvenirs Enfuis:
Use1 : Soin personnel du mal de résurrection
Use2 : Bulle anti-mez (Durée:10min)


Ombre Brumeuse:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de
dégâts)


Brassards Cérémoniaux:
Use1 : Bulle anti-mez (Durée:10min)
Use2 : Bulle anti-stun (Durée:10min)


Blademaster Champion Weapons:
Use1 : La cible a un malus aux attaques de mêlées de 10% et un malus de
défense de 5% (Cible:Unique, Type:Proc)
Use2 : Diminution des résistances de la cible aux dégâts de mêlée -
Tranchant, Contondant, Estoc - (Valeur:10%, Type:Proc, Durée:15sec)


Liste des pièces

Torse
Nom : Garde de Bravoure
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap : Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet9 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 32.00

Bras

Nom : Tempered Sidhe Sleeves
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Constitution
Effet2 : 3 Art de Combat
Effet3 : 7 Résistance Tranchant
Effet4 : 5 Bonus au cap : Force
Effet5 : 5 Bonus au cap : Vivacité
Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
Utilité : 39.00

Tête

Nom : Tempered Sidhe Wreath
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 18 Dextérité
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 6 Résistance Energie
Effet5 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet6 : 5 Bonus au cap : Force
Utilité : 46.00

Jambes

Nom : Jambière Runique Tachetée Cristalisée
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 3 Parade
Effet2 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet3 : 22 Constitution
Effet4 : 22 Vivacité
Utilité : 54.33

Mains

Nom : Gants de la Folie Montante
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité
Utilité : 30.00

Pieds

Nom : Bottes d'Enyalio
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Force
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 5 Bonus au cap : Force
Effet4 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet5 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet6 : 5 Résistance Corps
Effet7 : 10 Facteur d'Armure
Utilité : 30.00

Main Droite

Nom : Blademaster Fuar Hammer (Masse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 4.2
Effet1 : 4 Toutes Compétences Mêlée
Effet2 : 12 Force
Effet3 : 12 Vivacité
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet6 : 8 Bonus au cap : Force
Utilité : 36.00

Main Gauche [RESTE A FAIRE]

Nom : Batailleuse
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Effet1 : 15 Force
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 10 Facteur d'Armure
Effet4 : 6 Résistance Contondant
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Effet6 : 6 Résistance Estoc
Effet7 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 56.00

Deux Mains (Non Equipé)

Distance (Non Equipé)

Collier
Nom : Paidrean Necklace
Niveau : 51 Qualité : 100%
Effet1 : 10 Résistance Corps
Effet2 : 10 Résistance Estoc
Effet3 : 10 Résistance Esprit
Effet4 : 10 Résistance Contondant
Utilité : 80.00

Cape

Nom : Ombre Brumeuse
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Parade
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Fatigue
Utilité : 35.00

Bijou

Nom : Gemme des Souvenirs Enfuis
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 24 PdV
Effet2 : 4 Résistance Matière
Effet3 : 10 Constitution
Effet4 : 4 Résistance Corps
Effet5 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet6 : 2 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 2 Bonus aux Dégâts de Style
Utilité : 38.67

Ceinture

Nom : Ceinture d'Oglidarsh
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Bonus au cap : Force
Effet2 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet3 : 15 Force
Effet4 : 40 PdV
Effet5 : 3 Résistance Contondant
Effet6 : 3 Résistance Tranchant
Effet7 : 3 Résistance Estoc
Utilité : 38.00

Anneau Droit

Nom : Anneau Lunatique de l'Indicible
Niveau : 51
Effet1 : 18 Vivacité
Effet2 : 8 Résistance Chaleur
Effet3 : 44 PdV
Effet4 : 6 Résistance Contondant
Effet5 : 6 Bonus au cap : Vivacité
Effet6 : 6 Facteur d'Armure
Utilité : 51.00

Anneau Gauche

Nom : Anneau de Fraternité
Niveau : 51
Effet1 : 18 Constitution
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 15 Force
Effet4 : 8 Bonus au cap : Constitution
Utilité : 32.00

Brassard Droit

Nom : Brassart du Dément de Malairt
Niveau : 51
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 5 Résistance Esprit
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 12 Facteur d'Armure
Utilité : 42.00

Brassard Gauche

Nom : Brassards Cérémoniaux (Version Vivacité)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Vivacité
Effet3 : 5 Bonus au cap : Vivacité
Effet4 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 34.00
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Usunsan
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Messagepar Usunsan » Lun 15 Mai 2006, 2:02

Option2 : Battler -> malveillance


Compte Rendu Final

Caractéristiques
For: 105/101 Int: 0/75 PdV: 388/400
Con: 95/98 Pié: 0/75 Mana: 0/26
Dex: 48/90 Cha: 0/75 Emp: 0/75
Viv: 100/96

Résistances

Résistances Max : 26%
Contondant: 24 (5)
Tranchant: 16
Estoc: 13
Corps: 31
Energie: 11 (5)
Froid: 5
Matière: 4
Chaleur: 8
Esprit: 15

Compétences

8 Masse (-3 points avant le cap)
3 Art de Combat (-8 points avant le cap)
8 Perforant (-3 points avant le cap)
6 Parade (-5 points avant le cap)
8 Lames (-3 points avant le cap)

Focus

Bonus au cap


15 Dextérité (-11 points avant le cap)
21 Vivacité (-5 points avant le cap)
26 Force (+12 points au dessus du cap)
23 Constitution (-3 points avant le cap)
200 PdV

Autres bonus


38 Facteur d'Armure (-12 points avant le cap)
10 Bonus aux Dégâts de Mêlée (+3 points au dessus du cap)
10 Bonus aux Dégâts de Style (+5 points au dessus du cap)
4 Fatigue (-22 points avant le cap)
4 Bonus aux Dégâts Magiques (-6 points avant le cap)
4 Bonus à la Portée des Sorts (-6 points avant le cap)
8 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-2 points avant le cap)

Bonus PvE



Pouvoirs Magiques


Ceinture d'Oglidarsh:
Use1 : Amélioration mêlée de points de vie (Valeur:20%, Cible:Groupe,
Durée:5min)
Use2 : Drain For/Con (Valeur:30, Durée:1min)


Bottes d'Enyalio:
Use1 : La cible a moins de chance de toucher en mêlée et une baisse de sa
résistance aux dégâts de mêlée (Valeur:20%, Durée:15sec)
Use2 : Augmentation de la vitesse de déplacement (Durée:10min)


Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)


Hache de Malveillance:
Use1 : Tous les attributs de la cible sont diminués pendant la durée du sort
(Valeur:25, Durée:1min)
Use2 : La cible gagne une immunité aux dégâts de mêlée (50%) et un bonus à
tous les attributs suivi d'un malus (Valeur:50, Durée:20sec)


Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)


Gemme des Souvenirs Enfuis:
Use1 : Soin personnel du mal de résurrection
Use2 : Bulle anti-mez (Durée:10min)


Ombre Brumeuse:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de
dégâts)


Brassards Cérémoniaux:
Use1 : Bulle anti-mez (Durée:10min)
Use2 : Bulle anti-stun (Durée:10min)


Blademaster Champion Weapons:
Use1 : La cible a un malus aux attaques de mêlées de 10% et un malus de
défense de 5% (Cible:Unique, Type:Proc)
Use2 : Diminution des résistances de la cible aux dégâts de mêlée -
Tranchant, Contondant, Estoc - (Valeur:10%, Type:Proc, Durée:15sec)
Ou Use2 : Régénère une partie de l'endurance (Valeur:75%, Timer:12min)


Liste des pièces



Torse

Nom : Garde de Bravoure

Niveau : 51 Qualité : 100%

Bonus : 35% AF : 102

Effet1 : 40 PdV

Effet2 : 18 Force

Effet3 : 5 Bonus au cap : Force

Effet4 : 15 Dextérité

Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité

Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée

Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques

Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style

Effet9 : 4 Bonus à la Portée des Sorts

Utilité : 32.00

Bras

Nom : Tempered Sidhe Sleeves

Niveau : 51 Qualité : 100%

Bonus : 35% AF : 102

Effet1 : 15 Constitution

Effet2 : 3 Art de Combat

Effet3 : 7 Résistance Tranchant

Effet4 : 5 Bonus au cap : Force

Effet5 : 5 Bonus au cap : Vivacité

Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution

Utilité : 39.00

Tête

Nom : Tempered Sidhe Wreath

Niveau : 51 Qualité : 100%

Bonus : 35% AF : 102

Effet1 : 18 Dextérité

Effet2 : 6 Résistance Corps

Effet3 : 40 PdV

Effet4 : 6 Résistance Energie

Effet5 : 40 Bonus au cap : PdV

Effet6 : 5 Bonus au cap : Force

Utilité : 46.00

Jambes

Nom : Jambière Runique Tachetée Cristalisée

Niveau : 51 Qualité : 100%

Bonus : 35% AF : 102

Effet1 : 3 Parade

Effet2 : 2 Toutes Compétences Mêlée

Effet3 : 22 Constitution

Effet4 : 22 Vivacité

Utilité : 54.33

Mains

Nom : Gants de la Folie Montante

Niveau : 51 Qualité : 100%

Bonus : 35% AF : 102

Effet1 : 40 PdV

Effet2 : 15 Constitution

Effet3 : 15 Vivacité

Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée

Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée

Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution

Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité

Utilité : 30.00

Pieds

Nom : Bottes d'Enyalio

Niveau : 51 Qualité : 100%

Bonus : 35% AF : 102

Effet1 : 15 Force

Effet2 : 40 PdV

Effet3 : 5 Bonus au cap : Force

Effet4 : 5 Bonus au cap : Dextérité

Effet5 : 40 Bonus au cap : PdV

Effet6 : 5 Résistance Corps

Effet7 : 10 Facteur d'Armure

Utilité : 30.00

Main Droite

Nom : Blademaster Fuar Hammer (Masse)

Niveau : 51 Qualité : 100%

Bonus : 35% DPS : 16.5

Vitesse : 4.2

Effet1 : 4 Toutes Compétences Mêlée

Effet2 : 12 Force

Effet3 : 12 Vivacité

Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée

Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style

Effet6 : 8 Bonus au cap : Force

Utilité : 36.00

Main Gauche

Nom : Hache de Malveillance

Niveau : 51 Qualité : 100%

Bonus : 35% DPS : 16.5

Vitesse : 4.1

Effet1 : 15 Force

Effet2 : 15 Constitution

Effet3 : 40 PdV

Effet4 : 5 Bonus au cap : Force

Effet5 : 5 Bonus au cap : Constitution

Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV

Effet7 : 5 Bonus aux Dégâts de Style

Utilité : 30.00

Deux Mains (Non Equipé)

Distance (Non Equipé)

Collier

Nom : Paidrean Necklace

Niveau : 51 Qualité : 100%

Effet1 : 10 Résistance Corps

Effet2 : 10 Résistance Estoc

Effet3 : 10 Résistance Esprit

Effet4 : 10 Résistance Contondant

Utilité : 80.00

Cape

Nom : Ombre Brumeuse

Niveau : 51 Qualité : 100%

Bonus : 35%

Effet1 : 3 Parade

Effet2 : 15 Force

Effet3 : 15 Vivacité

Effet4 : 10 Facteur d'Armure

Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée

Effet6 : 4 Fatigue

Utilité : 35.00

Bijou

Nom : Gemme des Souvenirs Enfuis

Niveau : 51 Qualité : 100%

Bonus : 35%

Effet1 : 24 PdV

Effet2 : 4 Résistance Matière

Effet3 : 10 Constitution

Effet4 : 4 Résistance Corps

Effet5 : 2 Toutes Compétences Mêlée

Effet6 : 2 Bonus aux Dégâts de Mêlée

Effet7 : 2 Bonus aux Dégâts de Style

Utilité : 38.67

Ceinture

Nom : Ceinture d'Oglidarsh

Niveau : 51 Qualité : 100%

Bonus : 35%

Effet1 : 5 Bonus au cap : Force

Effet2 : 40 Bonus au cap : PdV

Effet3 : 15 Force

Effet4 : 40 PdV

Effet5 : 3 Résistance Contondant

Effet6 : 3 Résistance Tranchant

Effet7 : 3 Résistance Estoc

Utilité : 38.00

Anneau Droit

Nom : Anneau Lunatique de l'Indicible

Niveau : 51

Effet1 : 18 Vivacité

Effet2 : 8 Résistance Chaleur

Effet3 : 44 PdV

Effet4 : 6 Résistance Contondant

Effet5 : 6 Bonus au cap : Vivacité

Effet6 : 6 Facteur d'Armure

Utilité : 51.00

Anneau Gauche

Nom : Anneau de Fraternité

Niveau : 51

Effet1 : 18 Constitution

Effet2 : 40 PdV

Effet3 : 15 Force

Effet4 : 8 Bonus au cap : Constitution

Utilité : 32.00

Brassard Droit

Nom : Brassart du Dément de Malairt

Niveau : 51

Effet1 : 15 Dextérité

Effet2 : 6 Résistance Corps

Effet3 : 5 Résistance Esprit

Effet4 : 5 Résistance Froid

Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité

Effet6 : 12 Facteur d'Armure

Utilité : 42.00

Brassard Gauche

Nom : Brassards Cérémoniaux (Version Vivacité)

Niveau : 51 Qualité : 100%

Bonus : 35%

Effet1 : 40 PdV

Effet2 : 18 Vivacité

Effet3 : 5 Bonus au cap : Vivacité

Effet4 : 40 Bonus au cap : PdV

Effet5 : 6 Résistance Tranchant

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Dernière édition par Usunsan le Lun 15 Mai 2006, 18:53, édité 1 fois.
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Messagepar Elindel » Lun 15 Mai 2006, 9:34

Je ne m'y connais pas en finou, mais 8 arte ça fait pas un peu beaucoup??? Tu va te ruiner en entretient. Je pense qu'il vaut mieux pour ton portefeuille de tenter de trouver voir d'acheter des loots rares qui donneraient le change. Parce que la c'est 2PP mini pour tout passer de 98 à 100% et ca toute les deux/trois semaines de rvr à peu prés, je te raconte pas si tu attend plus. Calcule.

Perso j'ai 4 arte et ca me coute 1pp et des poussière de réparer mon équipement de 97/98 à 100%.

Maintenant, comme j'ai dit je ne connais pas finou et trop peu les tank en général pour savoir les artés indispensables. Peut-être que tu est obligé. :)
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Messagepar Quickx » Lun 15 Mai 2006, 9:38

Certains artés n'ont pas besoin d'être reparé ;)
Sinon pour moi cette sc n'est pas bonne, en raison des résists beaucoup trop basses. J'aime beaucoup tes décaps et tes bonus TOA, mais ils te coutent trop chèrs par rapport à la perte dans tes resists je trouve.
Les resists jouent sur les dégats certes, mais également sur la durée des cc...
Je devrais avoir une sc pas trop mauvaise et pas impossible pour finelame qui traine, si je la retrouve je te la poste. Sinon j'essaierais de t'en calculer une facile (avec que des artefacts et objets de quêtes) :)
Dernière édition par Quickx le Lun 15 Mai 2006, 9:56, édité 2 fois.
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Messagepar Elindel » Lun 15 Mai 2006, 9:47

Quickx a écrit:Certains artés n'ont pas besoin d'être reparé ;)


Lesquels s'il te plais, je suis toujours à l'affut de quelques économies :wink:
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Messagepar Quickx » Lun 15 Mai 2006, 9:49

elindel a écrit:
Quickx a écrit:Certains artés n'ont pas besoin d'être reparé ;)


Lesquels s'il te plais, je suis toujours à l'affut de quelques économies :wink:

En fait, tous les artefacts faisant partie des bijoux et ne contenant pas de bonus de compétence (exemple : +2 All Magic skill) n'ont pas besoin d'être réparé.
Donc par exemple, de tête : anneau croco, jacina, brassard cérémoniaux...

Un lien pour confirmer mes dires : ici
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Messagepar Elindel » Lun 15 Mai 2006, 9:58

Ok merci :)
Et tant qu'on y est cette démarche est valable aussi pour les loot?
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Messagepar Quickx » Lun 15 Mai 2006, 9:59

elindel a écrit:Ok merci :)
Et tant qu'on y est cette démarche est valable aussi pour les loot?

Oui bien sur :wink:
Par contre ceci ne concerne que les bijoux. L'armure doit être réparée ainsi que l'arme peu importe les bonus qui sont appliqués dessus.
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Messagepar Quickx » Lun 15 Mai 2006, 12:39

Une sc postée sur JoL qui réponds à tes critères et que je préfère :

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   Str:   100   Int:   0   Hits:   300
   Con:   95   Pie:   0   Power:   0
   Dex:   33   Cha:   0
   Qui:   80   Emp:   0

Resists

   Body:   25   Energy:   21   Crush:   27 (2)
   Cold:   26   Matter:   18   Thrust:   28
   Heat:   26   Spirit:   29 (5)   Slash:   33 (3)

Skills

11 Celtic Dual

3 Parry

Focus

Cap Increases

5 Qui

112 Hits

25 Str

20 Con

Other Bonuses

10 AF Bonus

11 Melee Damage Bonus

13 Style Damage Bonus

10 Melee Speed Bonus

Piece Listing

Chest
Name: gsv tank
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 6 Slash Resist
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 4 Melee Damage Bonus
Effect 6: 4 Style Damage Bonus
Utility: 46.00

Arms
Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 10 Strength - 99 flawed Fiery Essence
Gem 2: 28 Constitution - 99 perfect Earthen Essence
Gem 3: 7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding
Gem 4: 9 Crush Resist - 99 polished Fiery Shielding
Utility: 57.33

Head
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 2: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 3: 9 Body Resist - 99 polished Dusty Shielding
Gem 4: 7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding
Utility: 61.33

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 16 Quickness - 99 polished Airy Essence
Gem 2: 76 Hits - 99 perfect Blood Essence
Gem 3: 11 Heat Resist - 99 faceted Heated Shielding
Gem 4: 2 Celtic Dual - 99 uncut Icy War Spell Stone
Utility: 61.67

Hands
Name: gfm
Level: 51 Quality: 94
AF:      Bonus:
Effect 1: 15 Constitution
Effect 2: 15 Quickness
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 5 Constitution Cap Increase
Effect 5: 5 Quickness Cap Increase
Effect 6: 3 Melee Damage Bonus
Effect 7: 3 Melee Speed Bonus
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 12 Hits - 99 uncut Blood Essence
Gem 2: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 3: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 5 Celtic Dual - 99 imperfect Icy War Spell Stone
Utility: 64.00

Right Hand
Name: malice
Level: 51 Quality: 94
DPS:    Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 5 Strength Cap Increase
Effect 4: 5 Constitution Cap Increase
Effect 5: 40 Hits Cap Increase
Effect 6: 5 Style Damage Bonus
Effect 7: 40 Hits
Utility: 30.00

Left Hand
Name: bm oh slash/crush
Level: 51 Quality: 94
DPS:    Bonus:
Effect 1: 4 Celtic Dual
Effect 2: 12 Strength
Effect 3: 12 Quickness
Effect 4: 8 Strength Cap Increase
Effect 5: 4 Melee Damage Bonus
Effect 6: 4 Style Damage Bonus
Utility: 36.00

Neck
Name: Collier Paidrean
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Crush Resist
Effect 2: 10 Body Resist
Effect 3: 10 Thrust Resist
Effect 4: 10 Spirit Resist
Utility: 80.00

Cloak
Name: ob tank
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Quickness
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 5 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Parry
Utility: 35.00

Jewel
Name: pierrenuée
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 10 Constitution Cap Increase
Effect 4: 15 Constitution
Effect 5: 2 Spirit Resist
Utility: 24.00

Belt
Name: ceinture de la brute
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 30 Strength
Effect 2: 18 Dexterity
Effect 3: 48 Hits
Effect 4: 6 Strength Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Utility: 44.00

Right Ring
Name: anneau amanite
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Energy Resist
Effect 2: 6 Matter Resist
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Utility: 60.00

Left Ring
Name: anneau amanite
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Energy Resist
Effect 2: 6 Matter Resist
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Utility: 60.00

Right Wrist
Name: Brassard de Peau d'Ebene
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Utility: 60.00

Left Wrist
Name: DS force
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Strength
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 44 Hits
Effect 5: 6 Strength Cap Increase
Effect 6: 32 Hits Cap Increase
Utility: 47.00


Sinon tu dis que les dégats que tu subis t'importe peu, alors pourquoi décap tu la constitution à 25 et prends tu autant de points de vie ?
Je pense que dans une sc avant tout, l'important est qu'elle soit équilibrée c'est à dire qu'il n'y ai pas de trous. Il est sur que les décaps toa et les bonus % apportent un plus, mais il faut les privilégier par la suite.

PS : je critique, je campe mes positions, mais je ne pense pas à mal. Je veux seulement t'aider :wink:
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Messagepar Tower » Lun 15 Mai 2006, 16:20

C'était les points en Celtic Dual qui me semblait léger pour ma part vu qu'ils influent directement sur tes dégats :wink:
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Messagepar Usunsan » Lun 15 Mai 2006, 18:38

elindel a écrit:Je ne m'y connais pas en finou, mais 8 arte ça fait pas un peu beaucoup??? Tu va te ruiner en entretient.

Maintenant, comme j'ai dit je ne connais pas finou et trop peu les tank en général pour savoir les artés indispensables. Peut-être que tu est obligé. :)



Les sous c'est plus trop un probleme. 1 ou 2 heures aux cavernes d'alibaba-cruachan et HOP

Les points en art du combat changent pas les degats. Uniquement la chance de faire un coup main-gauche (ma config c'est 53% au lieu de 58% bof bof, c'est quand même une fois sur deux. D'autant que mes stats personeelle indique plutot 66%). Seule la force compte pour le dégat (masse). Idem pour les bonus arme au dela de 50. J'ai regardé les base , les objets qui ont des bonus "deux mains" sont plus que rarissime. Et les objets +ADC sont nuls (ou avec des bonus archerie..)

Concernant la durée des CC ca tombe bien : j'ai stoïcime et determination qui rêgle le problème bien mieux que les résistances. Le seul problème rééel c'est si je mange un debuff force (mais c'est basé sur le lvl pas sur un type de dêgats, c'est à dire que le debuff passe plein pot modulo la différence de lvl entre le casteur et la victime). Les CC mid sont en corps je suis blindé. Les CC alb sont en esprit c'est moyen. (une vieille table utile : http://brainiac44.tripod.com/resist.html)


Pour les points de vie je compte continuer à faire du PVE :) 400 pdv ca fait une différence pas mal pour bien supportée la bière. Une bonne constitution c'est signe de bonne santé !

Celle(s) postée(s) sur JOL me plait pas :
- y a pas l'arme champion dedans :) je VEUX mon arme champion :)
- la viva est larguée
- il lui manque 100pdv
- elle nécessite, excusez du peu, 4 piece en 100% à crafter

Je vais quand même essayer ma pourrie et on vera à l'usage :)

PS. Sur un mage, qui ne creve pas ,en bus, l'usure est nulle. Le baton par contre il fume. Je suis certain que la *mort* casse beaucoup plus les objets que le simple fait de RVR normalement sans crever.[/url]
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Usunsan
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