séide Canif (SC, template et RA)

Vous êtes perdu ? Vous avez donc besoin d'aide ! N'hésitez pas à poser vos questions aux gardes !

Messagepar lumia » Dim 04 Fév 2007, 3:43

Manque 5% de vitesse de mélée qd meme dans la sc.
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Messagepar Tower » Dim 04 Fév 2007, 18:43

Ca manque vraiment en étant luri avec 75 en viva et 5% de vitesse de mélée ?
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Messagepar Feanyth » Dim 04 Fév 2007, 23:09

hmm ca dépend mais on connait les sc de Lumia, c'est disons maximaliste mégalomane :)

mais vu que ta mana vient de ta perfo, et qu'une perfo rapide est conseillée plutot qu'une perfo lente (mieux vaut un apport fréquent que de gros à coups, vu le nombre de sorts; une perfo lente qui miss ca fait perdre pas mal de sorts) à toi de tester avec des ROG et artes si tu capes ta vitesse sans ces 5%

edit: sachant que tu auras un hâte jaune de druide car tu es spé groupe

maintenant si tu orientes ta sc en max degat, vaut mieux caper la vitesse oui :)
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Messagepar Gougnotte / Elixah » Lun 05 Fév 2007, 0:12

Lumia fait des sc maximalistes à mort, mais elles sont souvent pas chères du tout et généralement tout à fait abordables pour toutes les bourses :) (les meilleures sc que j'aie vu d'ailleurs ^^ )
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Messagepar Tower » Lun 05 Fév 2007, 18:02

après calcul grâce à ce site :

http://daoctools.almoh.com/?page=weaponspeed.php

Je gagne un dixième de seconde avec les 5% en plus, il s'agirait donc de gagner un coup sur 15 coups donnés. Etant donné que je tappe entre 200 et 300 en général, il faudrait que le joueur en face ai 3000 pdv ou 4500 pdv pour que la difference d'un coup se joue, je prend le risque :wink:

Par contre, chose interessante, ca veut dire que je tapperai toutes les 2 secondes et je descend à 1,66 secondes avec un buff hate rouge (j'ai un loot avec la charge de hate rouge justement...)
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Messagepar Feanyth » Lun 05 Fév 2007, 21:38

cap à 1,5sec la vitesse de swing normalement
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Messagepar Tower » Dim 18 Fév 2007, 14:01

J'ai encore changé la SC ^^

Elle est un chouilla plus facile à faire avec l'abandon des gants pétrifiés pour les gants amanites du fourbe. Ce qui est possible grace au décap force des jambières. Et avec le décap consti de la couronne, on a aussi droit à 5 pts de consti en plus !

(mon calculateur prend pas en compte les bonus ToA donc faut ajouter les décaps +5 force +5 consti et +40 pdv)

Compte Rendu Final

Caractéristiques

For: 104/100 Int: 0/75 PdV: 212/200
Con: 80/75 Pié: 0/75 Mana: 0/26
Dex: 103/101 Cha: 0/75
Viv: 77/75 Emp: 0/75

Résistances

Résistances Max : 26%
Corps: 27 Energie: 25 (5) Contondant: 31 (5)
Froid: 26 Matière: 26 Estoc: 25
Chaleur: 27 Esprit: 26 Tranchant: 25

Compétences

11 Perforant

3 Parade (-8 points avant le cap)

Focus

Bonus au cap

25 Force (-1 points avant le cap)

26 Dextérité

Autres bonus

8 Bonus aux Dégâts de Mêlée (-2 points avant le cap)

5 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-5 points avant le cap)

8 Bonus aux Dégâts de Style (-2 points avant le cap)

4 Fatigue (-22 points avant le cap)

22 Facteur d'Armure (-28 points avant le cap)

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Ombre Brumeuse:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Vampiir Champion Weapon:
Use1 : Draine l'endurance de la cible (Valeur:25, Type:Proc)
Use2 : Diminution des résistances de la cible aux dégâts de mêlée - Tranchant, Contondant, Estoc - (Valeur:10%, Type:Proc, Durée:15sec)
Ou Use2 : Augmentation des résistances Tranchant/Contondant/Estoc (Valeur:5%, Type:Buff persistant)

Liste des pièces

Torse
Nom : Garde de Bravoure
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap : Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts de Style

Utilité : 32.00

Bras
Points d'Enchantements : 33.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Gemme2 : 10 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Faussé
Gemme3 : 9 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Poli
Gemme4 : 2 Perforant - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Dégrossi
Utilité : 53.33

Tête
Points d'Enchantements : 33.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 52 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Taillé
Gemme2 : 28 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Parfait
Gemme3 : 5 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Faussé
Gemme4 : 5 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Faussé
Utilité : 51.67

Jambes
Points d'Enchantements : 32.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 50%
Gemme1 : 7 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
Gemme2 : 13 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Imparfait
Gemme3 : 9 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Poli
Gemme4 : 7 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
Utilité : 54.67

Mains
Nom : Gants Amanites du Fourbe
Niveau : 51 Qualité : 100%

Effet1 : 15 Force
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 15 Constitution
Effet4 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap : Force

Utilité : 30.00

Pieds
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 5 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Faussé
Gemme2 : 16 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Poli
Gemme3 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme4 : 5 Perforant - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Imparfait
Utilité : 60.67

Main Droite
Nom : Vampiir Fuar Steel (Perforant)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 4.2
Effet1 : 4 Perforant
Effet2 : 7 Force
Effet3 : 9 Dextérité
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet6 : 5 Bonus au cap : Force
Effet7 : 6 Bonus au cap : Dextérité

Utilité : 30.67

Main Gauche
Points d'Enchantements : 32.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 50%
Gemme1 : 13 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Imparfait
Gemme2 : 5 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Faussé
Gemme3 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme4 : 9 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Utilité : 54.67

Collier
Nom : collier Paidrean
Niveau : 51

Effet1 : 10 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Estoc
Effet3 : 10 Résistance Corps
Effet4 : 10 Résistance Esprit

Utilité : 80.00

Cape
Nom : Ombre Brumeuse
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Parade
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Fatigue

Utilité : 35.00

Bijou
Nom : Pierre Animée d'Etranges Ténèbres
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc

Utilité : 84.00

Ceinture
Nom : Ceinture d'eau noire
Niveau : 51

Effet1 : 21 Constitution
Effet2 : 21 Dextérité
Effet3 : 24 Force
Effet4 : 5 Bonus au cap : Force
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité

Utilité : 44.00

Anneau Droit
Nom : Anneau Amanite du Subalterne
Niveau : 51

Effet1 : 6 Résistance Energie
Effet2 : 6 Résistance Matière
Effet3 : 6 Résistance Esprit
Effet4 : 6 Résistance Tranchant
Effet5 : 6 Résistance Estoc

Utilité : 60.00

Anneau Gauche
Nom : Anneau de Volonté Perturbée
Niveau : 51

Effet1 : 60 PdV
Effet2 : 21 Vivacité
Effet3 : 15 Dextérité
Effet4 : 15 Force
Effet5 : 5 Bonus au cap : Force

Utilité : 49.00

Brassard Droit
Nom : Brassard du Dément de Malairt (DR)
Niveau : 51

Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 5 Résistance Esprit
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 12 Facteur d'Armure
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité

Utilité : 42.00

Brassard Gauche
Nom : Brassard d'Ebene
Niveau : 51

Effet1 : 6 Résistance Froid
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Chaleur
Effet4 : 6 Résistance Tranchant
Effet5 : 6 Résistance Matière

Utilité : 60.00

Si y avait un arcaniste dispo cet après midi d'ailleurs ^^
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Messagepar Honeybunch » Dim 18 Fév 2007, 18:54

Tower a écrit:J'ai encore changé la SC ^^

Dis-donc, Canif : tu serais pas un peu coquet par hasard :roll: ?
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