SC Senti, le retour (post pour Gal et Cie)

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SC Senti, le retour (post pour Gal et Cie)

Messagepar Feanyth » Sam 28 Avr 2007, 13:07

Pour Gal, de la sc en challenge comme il aime ca :) si tu t'ennuies j'ai un challenge, je me siuis faite une sc senti rvr, mais si tu peux faire un beau truc avec:

GoV
GFM
Etreinte gureisseuse
Zo
Oeuf
Oeil du cyclope (pas obligé mais on s'est embeter à le faire et a farm les parchos, et c'est presque pexé là)
Anneau Croco

j'ai tous ces items sauf l'anneau (mais validé), mais j'aime bien le proc multiheal :)

j'ai aussi battler, mais j'aime bien aussi la lame DR

ah et les items à haut taux de farmage pour les faire tomber ou qui coutent cher (j'ai peu de sous) sont à proscrire :)

sachant que:

je souhaite de la consti et des PV cap et decap au mieux (je suis quand meme un BG aussi)

dex proche du décap (boubou oblige)

+11 boubou

force, degats et vitesse de melée au mieux, vers les 80 ou + car je dois pouvoir toucher en tapant pour crever les bt caser les coups ML (meme si c'est independant du WS, et puis j'ai pas toujours d'endu pour les ML)

resists à 20-22% + (je hais les trous)

ah et viva vers 35 pour caper :)

et puis si tu mets du soin, duree des sorts, mana pool, etc... c'est du bonheur :)

j'ai pondu une sc dans le genre, je la post des que je la retrouve
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Messagepar Feanyth » Sam 28 Avr 2007, 13:10

la voila

on a bien debattu avec Kira et Toto dessus, mais Kira a une optique différente de la mienne, donc des sc différentes :) ses sc sont bien mais pas à mon gout, d'ou un relancer du challene

Compte Rendu Final

Serveur Normal: Hibernia
Nom : Nivi
Classe : Sentinelle
Race : Celte
Niveau : 50

Utilités Totales
Utilité : 790.7
Utilité ToA : 375.0
Utilité PvE : 0.0
Caractéristiques

For:
86/85
Int:
0/75
PdV:
336/344
Con:
89/90
Pié:
0/75
Mana:
0/26
Dex:
86/86
Cha:
0/75
Viv:
37/80
Emp:
60/75

Résistances
Résistances Max : 26%
Corps:
24
Energie:
20
Contondant:
24 (2)
Froid:
20
Matičre:
31
Estoc:
26
Chaleur:
21
Esprit:
27 (5)
Tranchant:
26 (3)

Compétences
Boucliers : 10/11
Focus
Bonus au Cap
PdV : 144/200
Vivacité : 5/26
Force : 10/26
Constitution : 15/26
Dextérité : 11/26
Autres Bonus
Bonus ŕ l'Efficacité des Soins : 13/25
Facteur d'Armure : 44/50
Bonus aux Dégâts de Męlée : 11/10
Bonus aux Dégâts de Style : 4/10
Bonus ŕ la Portée des Sorts : 8/10
Bonus ŕ la Vitesse de Męlée : 6/10
Bonus ŕ la Vitesse de Lancement : 4/10
% de la Réserve de Mana : 11/25
Bonus PvE
Pouvoirs Magiques
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et męlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Oeil du Cyclope:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Affiche des informations utiles concernant la cible
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Batailleuse:
Use1 : Améliore les chances de la cible de toucher en męlée (Valeur:10, Durée:1min)
Use2 : Affaiblissement d'absorption de męlée (Valeur:19, Durée:1min)
+ Absorption de męlée (Valeur:19)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Anneau de Larme de Crocodile:
Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur
Oeuf de la Jeunesse:
Use1 : Soigne la cible du mal de résurrection
Use2 : Permet de rendre la vie jusqu'ŕ 8 alliés morts (Valeur:10% PdV/Mana, Rayon:1000)
Etreinte Guérisseuse:
Use1 : Soin personnel (Valeur:250)
Use2 : Soins de zone (Valeur:33%, Rayon:1500)

Liste des Pičces
Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap : Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Męlée
Effet7 : 4 Bonus ŕ la Vitesse de Lancement
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet9 : 4 Bonus ŕ la Portée des Sorts
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 100.00

Bras (Manches Osnadurtha Décorées)
Points d'Enchantements : 33.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 98%
Gemme1 : 22 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Précieux
Gemme2 : 13 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Imparfait
Gemme3 : 19 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé
Gemme4 : 4 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Faussé
Gemme5 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 56.00
Utilité ToA : 10.00

Tęte (Coiffe Osnadurtha Gravée d'un Sort)
Points d'Enchantements : 32.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : Aucune
Gemme1 : 19 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Taillé
Gemme2 : 25 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Pur
Gemme3 : 19 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé
Gemme4 : 2 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Dégrossi
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Constitution
Utilité : 52.00
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Jambičres Osnadurtha Marqué d'un Sort)
Points d'Enchantements : 34.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 88%
Gemme1 : 3 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Terne
Gemme2 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme3 : 5 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Faussé
Gemme4 : 11 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Taillé
Gemme5 : 5 % de la Réserve de Mana
Utilité : 54.67
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 3 Bonus ŕ la Vitesse de Męlée
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Męlée
Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 50.00

Pieds (Bottes Osnadurtha Décorées)
Points d'Enchantements : 32.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : Aucune
Gemme1 : 7 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brűlant Imparfait
Gemme2 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
Gemme3 : 4 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Faussé
Gemme4 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme5 : 10 Facteur d'Armure
Utilité : 59.00
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Batailleuse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Effet1 : 15 Force
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 10 Facteur d'Armure
Effet4 : 6 Résistance Contondant
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Effet6 : 6 Résistance Estoc
Effet7 : 3 Bonus ŕ la Vitesse de Męlée
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Męlée
Utilité : 56.00
Utilité ToA : 45.00

Main Gauche (Oeil du Cyclope)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 5 Résistance Chaleur
Effet3 : 5 Résistance Froid
Effet4 : 5 Résistance Matičre
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 5 Résistance Esprit
Effet7 : 8 Facteur d'Armure
Effet8 : 32 Bonus au cap : PdV
Utilité : 60.00
Utilité ToA : 16.00

Deux Mains (Non Equipé)

Distance (Non Equipé)

Collier (Perles de Terreur de Teugmhail)
Niveau : -1 Qualité : -1%
Bonus : -1%
Effet1 : 15 Force
Effet2 : 5 Bonus au cap : Force
Effet3 : 5 Résistance Matičre
Effet4 : 5 Résistance Corps
Effet5 : 12 Facteur d'Armure
Effet6 : 6 Résistance Esprit
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 22.00

Cape (Etreinte Guérisseuse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 5 Résistance Chaleur
Effet5 : 5 Résistance Froid
Effet6 : 5 Résistance Energie
Effet7 : 5 Bonus ŕ l'Efficacité des Soins
Utilité : 60.00
Utilité ToA : 10.00

Bijou (Oeuf de la Jeunesse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 12 Acuité
Effet2 : 32 PdV
Effet3 : 5 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Tranchant
Effet5 : 5 Résistance Estoc
Effet6 : 8 Bonus ŕ l'Efficacité des Soins
Effet7 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 26.00

Ceinture (Ceinture Tempérée Malveillante de l'Indicible)
Niveau : -1 Qualité : -1%
Bonus : -1%
Effet1 : 15 Constitution
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 6 Résistance Estoc
Effet4 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet5 : 6 Résistance Matičre
Effet6 : 4 Facteur d'Armure
Utilité : 44.00
Utilité ToA : 14.00

Anneau Droit (Anneau Amanite du Subalterne)
Niveau : -1 Qualité : -1%
Bonus : -1%
Effet1 : 6 Résistance Tranchant
Effet2 : 6 Résistance Estoc
Effet3 : 6 Résistance Energie
Effet4 : 6 Résistance Matičre
Effet5 : 6 Résistance Esprit
Utilité : 60.00

Anneau Gauche (Anneau de Larme de Crocodile)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 4 Résistance Chaleur
Effet2 : 4 Résistance Froid
Effet3 : 4 Résistance Energie
Effet4 : 4 Résistance Matičre
Effet5 : 4 Résistance Corps
Effet6 : 15 Acuité
Utilité : 50.00

Brassard Droit (Brassard Adroit Malveillant de l'Indicible)
Niveau : -1 Qualité : -1%
Bonus : -1%
Effet1 : 18 Dextérité
Effet2 : 44 PdV
Effet3 : 6 Résistance Tranchant
Effet4 : 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet5 : 6 Résistance Froid
Effet6 : 32 Bonus au cap : PdV
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 20.00

Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité
Effet2 : 5 Résistance Matičre
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Esprit
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 4 Bonus ŕ la Portée des Sorts
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00


ah oui les bonus AF c'est pas mal aussi :)

enfin je la touve assez complete, mais de un je ne sais pas trop bidouiller les gemmes, et de deux je suis pas sur qu'on puisse pas faire mieux, notamment au niveau des bijoux et avec des items LotM que je n'ai ^pas regardé, n'ayant pas l'extension a l'epoque)
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Messagepar Galadh/Dillinger » Sam 28 Avr 2007, 14:24

20 en froid, 21 en chaleur, c'est trop peu.
Et toi qui ne voulais pas de truc superman à réacteurs artisanal coopérativement meublant a farm.. le Brassard dext DS est quand meme pas smple a recup :p

J'suis pas la cet aprem, mais je me planche la dessus ce soir :)
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Messagepar Feanyth » Sam 28 Avr 2007, 15:44

truc batmobile à hélice champouinant le yéti á farm ya pire, et j'en ai un en stock je crois

je pensais plus á des mulltichain de zahur et autres beautés, c'est ce que je veux éviter

en effet, chaleur et froid ca me plait pas non plus mais j'ai buté á ce niveau
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Messagepar fredanoe » Sam 28 Avr 2007, 16:42

Voila ce que j'ai fait c'est ps parfait ... je suis preneuse de toutes remarques pour améliorer mais ca peut donner des idées ;)

Caractéristiques
Force : 156/101
Constitution : 52/95
Dextérité : 45/91
Vivacité : 15/86
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 0/81
Mana: 0/26
PdV: 400/336


Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 28/26
Chaleur : 28/26
Energie : 24/26
Matière : 24/26
Esprit : 36/31
Contondant : 29/28
Estoc : 22/26
Tranchant : 30/29


Compétences
Parade : 11/16
Boucliers : 5/16
Masses : 8/16
Régénération : 5/16
Croissance : 5/16
Lames : 8/16

Focus

Bonus au Cap
Force : 27/26
Constitution : 20/26
Vivacité : 11/26
Empathie : 6/26
Dextérité : 16/26
PdV : 136/200

Autres Bonus
Réduction des Dégâts des Armes de Siège : 10%
Endurance : 10/26
Facteur d'Armure : 26/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 7/10
Bonus aux Dégâts de Style : 9/10
Bonus à la Portée des Sorts : 4/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 8/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 4/10

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Cape de Plumes de Harpie:
Use1 : La cible ne peut pas effectuer d'attaques de mêlée (Durée:6sec)
Use2 : La cible a un malus au toucher et une réduction de sa résistance aux sorts augmentées (Valeur:10%, Durée:1min)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Hache de Malveillance:
Use1 : Tous les attributs de la cible sont diminués pendant la durée du sort (Valeur:25, Durée:1min)
Use2 : La cible gagne une immunité aux dégâts de mêlée (50%) et un bonus à tous les attributs suivi d'un malus (Valeur:50, Durée:20sec)
Casque Ailé:
Use1 : Amélioration de vitesse (Durée:10min)
Use2 : Réduit les dégâts subis par la cible dus aux styles de combat de mêlée (Valeur:75%, Durée:5min)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)

Liste des Pièces

Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap : Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet9 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 100.00

Bras (Manches de Cendres Incandescentes)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 28 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
Gemme2 : 7 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Imparfait
Gemme3 : 9 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme4 : 5 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Faussé
Utilité : 60.67

Tête (Casque Ailé)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 5 Endurance
Effet3 : 10 Facteur d'Armure
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Résistance Matière
Effet6 : 15 Force
Effet7 : 5 Résistance Esprit
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 15.00

Jambes (Jambieres Iconoclastes Grenues du Labyrinthe)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 5 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Faussé
Gemme2 : 7 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Imparfait
Gemme3 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme4 : 76 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Parfait
Utilité : 61.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 50.00

Pieds (Mystic Ivybound Boots)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 3 Toutes Compétences Mêlée
Effet4 : 6 Résistance Froid
Effet5 : 6 Résistance Chaleur
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité : 61.00
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Hache de Malveillance)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 4.1
Effet1 : 15 Force
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 5 Bonus au cap : Force
Effet5 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet7 : 5 Bonus aux Dégâts de Style
Effet8 : 5 Endurance
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 60.00

Main Gauche (Bloqueur de Sinovia en arcanite)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : -1
Vitesse : -1
Effet1 : 10 Facteur d'Armure
Effet2 : 8 Résistance Chaleur
Effet3 : 8 Résistance Esprit
Effet4 : 8 Résistance Froid
Effet5 : 8 Résistance Matière
Utilité : 64.00
Utilité ToA : 10.00

Deux Mains (Non Equipé)

Distance (Non Equipé)

Collier (Perle Horrible de l'Indicible)
Niveau : 50 Qualité : 99%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Force
Effet2 : 44 PdV
Effet3 : 6 Bonus au cap : Force
Effet4 : 6 Facteur d'Armure
Effet5 : 6 Résistance Contondant
Effet6 : 6 Résistance Corps
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 18.00

Cape (Cape de Plumes de Harpie)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Contondant
Effet2 : 6 Résistance Estoc
Effet3 : 6 Résistance Tranchant
Effet4 : 4 Parade
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité : 56.00
Utilité ToA : 25.00

Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 84.00

Ceinture (Ceinture d'Azuria)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 22 Constitution
Effet2 : 22 Force
Effet3 : 60 PdV
Effet4 : 4 Bonus au cap : Constitution
Effet5 : 48 Bonus au cap : PdV
Utilité : 44.33
Utilité ToA : 20.00

Anneau Droit (Anneau Amanite du Subalterne)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Energie
Effet2 : 6 Résistance Esprit
Effet3 : 6 Résistance Estoc
Effet4 : 6 Résistance Matière
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 60.00

Anneau Gauche (Anneau des Ombres)
Niveau : 50 Qualité : 97%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Contondant
Effet2 : 7 Résistance Corps
Effet3 : 7 Résistance Esprit
Effet4 : 6 Résistance Estoc
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 64.00

Brassard Droit (Vestige Indirect du Vicaire)
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Bonus au cap : Acuité
Effet2 : 6 Bonus au cap : Constitution
Effet3 : 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet4 : 6 Bonus au cap : Force
Effet5 : 6 Bonus au cap : Vivacité
Effet6 : 48 Bonus au cap : PdV
Utilité ToA : 72.00

Brassard Gauche (Brassard de l'Oubli du Gardien)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 22 Force
Effet2 : 60 PdV
Effet3 : 5 Bonus au cap : Force
Effet4 : 2 Parade
Effet5 : 6 Résistance Energie
Utilité : 51.67
Utilité ToA : 10.00
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Messagepar Tower » Sam 28 Avr 2007, 17:07

Il y a quelques soucis sur ta SC Freda qui sont dû j'imagine à une mauvaise compréhension du système, j'essaye de t'expliquer

Le principe c'est :
valeur que tu as/cap que tu ne peux dépasser
exemple avec ton force : 156/101, tu as un surcap (maximum de points que tu peux atteindre) à 101 et tu as mis 156 points, ca veut dire que tu as 55 points gaspillés qui ne seront pas pris en compte

et il t'en manque 43 en consti, 46 en dex (là c'est très important pour une senti), environ 15 points en viva (tu as besoin que de 30 points d'après les calculs de Feanyth pour caper ta vitesse de frappe en tant que celte), tu as 64 pdv en trop aussi

Après pour les compétences, je t'encourage à monter bouclier à +11 points, le reste n'est pas vraiment utile

En corrigeant tout ca, tu auras une sc correcte pour une senti :wink:
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Messagepar Feanyth » Sam 28 Avr 2007, 17:22

pas mieux que Toto :) en effet, une stat cape á 75. on peut mettre un décap de 26 points, pour augmenter la stat au total á 101 sur la sc. au delá, c'est inutile. de plus, il faut la présence de bonus décap pour pourvoir apsser au delá de 75.

pour la viva, c'est une estimation, je ne vois pas trop de différence au dessus de 35-40 en viva sur la sc (vu le buff dv du druide et la célérité et le hate rouge de spé. maintenant ca doit dépendre de l'arme aussi, en spé masse il faut peut etre un peu plus, car il y a des masses plus lentes que les lames usuelles)

pour les stats de la senti importantes:

constitution et points de vie: les deux donnent des PV
dextérité: taux de blocage au boubou, esquive et parade influencés, et vitesse des sorts
boucliers: ca dépend de ta spé. si tu as 42 boubou comme beaucoup, il faut au moins +9 pour atteindre 51, meme si en boubou au delá du 51 je sais pas si ca augmente le taux de blocage. je met +11 par sécurité :)

résists: rien de spécial, elles sont belles. si tu veux optimiser, monte estoc, l'écaille que nous portons y est vulnérable.

si tu veux faire du perfectionnement, l'empathie et le mana pool (%mana) déterminent notre mana, ca aide toujours

l'AF est utile aussi vu le role de guardbot et BG

je parle en théorie et tout mais je suis pas super capable de pondre une sc belle et plaisante et nickel :)
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Messagepar Galadh/Dillinger » Dim 29 Avr 2007, 15:53

Bon, premier jet tout provisoire :

Compte Rendu Final

Caractéristiques
Force : 96/95
Constitution : 90/90
Dextérité : 84/85
Vivacité : 36/80
Empathie: 60/75
PdV: 320/324


Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 25/26
Chaleur : 25/26
Energie : 26/26
Matière : 9/26
Esprit : 28/31
Contondant : 27/28
Estoc : 24/26
Tranchant : 27/29


Compétences
Boucliers : 11/11
Lames : 4/11


Autres Bonus
Bonus à l'Efficacité des Soins : 18/25
Facteur d'Armure : 10/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 10/10
Bonus aux Dégâts de Style : 7/10
Bonus à la Portée des Sorts : 8/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 3/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 7/10
% de la Réserve de Mana : 12/25

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Oeuf de la Jeunesse:
Use1 : Soigne la cible du mal de résurrection
Use2 : Permet de rendre la vie jusqu'à 8 alliés morts (Valeur:10% PdV/Mana, Rayon:1000)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Anneau de Larme de Crocodile:
Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Etreinte Guérisseuse:
Use1 : Soin personnel (Valeur:250)
Use2 : Soins de zone (Valeur:33%, Rayon:1500)
Arme de Champion - Sentinelle:
Use1 : Régénère une partie de l'endurance/Mana/PdV (Valeur:35%, Durée:30sec, Type:Charge, Timer:12min)
Use2 : Augmentation des résistances Tranchant/Contondant/Estoc (Valeur:5%, Type:Buff persistant)
Ou Use2 : Bonus à la précision des attaques de mêlée, magie, distance accordé au groupe (Valeur:10%, Durée:5min, Timer:12min)

Liste des Pièces

Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap de Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet9 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 100.00

Bras (Mystic Ivybound Sleeves)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Force
Effet2 : 7 Résistance Tranchant
Effet3 : 5 Bonus au cap de Constitution
Effet4 : 40 Bonus au cap de PdV
Effet5 : 5 Bonus au cap de Force
Effet6 : 6 % de la Réserve de Mana
Utilité : 24.00
Utilité ToA : 42.00

Tête (Coiffe Osnadurtha Gravée d'un Sort)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 22 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Précieux
Gemme2 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme3 : 9 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Poli
Gemme4 : 7 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Imparfait
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Constitution
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Jambières Osnadurtha Décorées)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 19 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Taillé
Gemme2 : 22 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Précieux
Gemme3 : 9 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Poli
Gemme4 : 22 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Force
Utilité : 60.00
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet6 : 5 Bonus au cap de Constitution
Effet7 : 5 Bonus au cap de Vivacité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 50.00

Pieds (Bottes Osnadurtha Décorées)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 19 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Taillé
Gemme2 : 76 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Parfait
Gemme3 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
Gemme4 : 4 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Faussé
Gemme5 : 10 Facteur d'Armure
Utilité : 61.67
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Lame Dochar de la Sentinelle)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 4.2
Effet1 : 4 Lames
Effet2 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet3 : 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
Effet5 : 5 Bonus au cap de Force
Effet6 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Effet7 : 5 Bonus à l'Efficacité des Soins
Utilité : 20.00
Utilité ToA : 75.00

Main Gauche (Spell Riddled Protector's Leaf Shield)
Points d'Enchantements : 21.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : Aucune
Gemme1 : 13 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Imparfait
Gemme2 : 5 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Faussé
Gemme3 : 5 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Faussé
Gemme4 : 5 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Faussé
Gemme5 : 3 Boucliers
Utilité : 53.67

Deux Mains (Non Equipé)

Distance (Non Equipé)

Collier (Dracoliche)
Niveau : 51 Qualité : 99%
Effet1 : 6 Résistance Estoc
Effet2 : 6 Résistance Tranchant
Effet3 : 6 Résistance Energie
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Esprit
Effet6 : 5 Résistance Chaleur
Effet7 : 48 PdV
Utilité : 78.00

Cape (Etreinte Guérisseuse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 5 Résistance Chaleur
Effet5 : 5 Résistance Froid
Effet6 : 5 Résistance Energie
Effet7 : 5 Bonus à l'Efficacité des Soins
Utilité : 60.00
Utilité ToA : 10.00

Bijou (Oeuf de la Jeunesse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 12 Acuité
Effet2 : 32 PdV
Effet3 : 5 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Tranchant
Effet5 : 5 Résistance Estoc
Effet6 : 8 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet7 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 26.00

Ceinture (Ceinture de Sombre Aubepine)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 19 Constitution
Effet2 : 19 Dextérité
Effet3 : 21 Vivacité
Effet4 : 4 Boucliers
Utilité : 59.33

Anneau Droit (Anneau des Ombres)
Niveau : 50 Qualité : 97%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Contondant
Effet2 : 7 Résistance Corps
Effet3 : 7 Résistance Esprit
Effet4 : 6 Résistance Estoc
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 64.00

Anneau Gauche (Anneau de Larme de Crocodile)
Niveau : 40 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 4 Résistance Chaleur
Effet2 : 4 Résistance Froid
Effet3 : 4 Résistance Energie
Effet4 : 4 Résistance Matière
Effet5 : 4 Résistance Corps
Effet6 : 15 Acuité
Utilité : 50.00

Brassard Droit (Agramon)
Niveau : 51 Qualité : 99%
Effet1 : 6 Résistance Froid
Effet2 : 6 Résistance Energie
Effet3 : 6 Résistance Chaleur
Effet4 : 6 Résistance Esprit
Effet5 : 15 Constitution
Effet6 : 44 PdV
Effet7 : 44 Bonus au cap de PdV
Utilité : 69.00
Utilité ToA : 11.00

Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Esprit
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts


Alors :
- 90 en constit, 320pv, ca commence a etre correct, et c'est surtout le meilleur ratio entre les deux, parce que 101 en constit et 150pv, c'est moins bien (selon le rapport constit/pv) et c'est plus dur a caser.
- 84 en dext, +11 bouclier, c'est pas Byzance mais ca commence a donner un taux de blocage honorable, foi de proto (en general pour une sc de spe bouclier, je recommande 85/90 au mini)
- 95 en force, 7% vitesse cac, et 10% de degats, pour faire semblant de taper fort.
- Pour les resists, j'ai negligé Matiere, parce que je pouvais pas tout remplir, et que c'est pas la plus utile. Le reste est capé ou quasi.
- Tu as tes 36 de viva :D
- 18% de soin, un peu de mana (13%), un peu de vitesse de cast, mais par contre, a quoi sert la durée sur une senti ?

Ha, et j'ai viré le bouclier cyclopéen, parce qu'il est moche et que ses stats sont pas fameuses, j'espere que tu ne m'en voudras pas ^^
Et niveau loots, le seul truc a vraiment looter, c'est l'Anneau des Ombres, qui loote aur Chisisi, assez souvent, et Chisisi c'est un mob rouge. Ptet meme qu'il est pas cher au housing :p
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Messagepar Feanyth » Lun 30 Avr 2007, 13:13

ca m'plait :)

suite au passage de batman sur le forum:

la durée des sorts n'a pas grande utilité en effet, sauf peut etre pour ne pas avoir à refaire ces catwomen réticulaires hyperspatiales en nuisette de polychlorure de vinyle de resists aussi souvent. vu la consommation de mana de la senti actuellement, c'est devenu superflu

trou en resists chui pas fan mais ca passe :)

pour l'arme aussi, j'ai l'arme DR mais si il y a mieux ou plus casable dans cette sc, je suis pas contre (meme si on apprécie les armes DR pour leur skin, leur perma-resists CaC, leurs procs :p)
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Messagepar Galadh/Dillinger » Lun 30 Avr 2007, 13:42

A de tres rares exceptions pres, les armes DR sont ce qu'on fait de mieux niveau stats, vu qu'elles sont un cran au dessus des meilleurs armes ToA.
Apres, pour les procs/use, tu peux tres bien avoir une Malveillance, une Batailleuse ou encore une Lance des Rois dans le dos (si c'est pas roleplay, ca, cacher une lance de deux metres dans son dos).

En plus, la Dochar senti a une classe certaine, pas comme le truc affreux qu'a recup Galadh' :(
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Messagepar Tower » Lun 30 Avr 2007, 15:50

La meilleure arme de la senti reste la dague du traitre que ce soit pour soloter qu'en groupe.

Je m'explique :
En groupe, dès qu'elle proc, il y a un pet aggro sur l'ennemi et ca bloque un soutien, on peut passer à un autre.
En solo, contre un tank, ca va poper en nombre plus le combat durera et ca soigne très bien. Contre un mago, ben ca l'interrupt ;)

Avec cette arme, je finis régulièrement mes combats full vie

La seule exception est contre les séides mais on a l'avantage de les avoir de notre coté ^^
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Messagepar Galadh/Dillinger » Lun 30 Avr 2007, 17:09

Oui, pour les procs je laisse ca a la discrétion de la senti, je ne parlais qu'en terme de stats ^^
(et les stats de la DDT, en plus de son DPS de 15.0, sont quand meme pas fameuses :p)

Cela dit, je viens de regarder, tu peux te garder la DDT dans le dos, tu ne perds "que" les bonus ToA et tes 4 pts en lame en switchant, avec ma sc.
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Messagepar Tower » Lun 30 Avr 2007, 22:39

décap dex de 5 de mémoire sur la ddt qui reste intéressant pour la senti ^^
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Messagepar fredanoe » Mar 01 Mai 2007, 10:16

Merci les amis, j'avais effectivement un peu oublié comment ca fonctionnait et le calculateur ne me rappelais pas grand chose. je revois donc tout ca et je vous remontre ce que ca donne ;)
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Messagepar gregorioux » Ven 04 Mai 2007, 0:43

Ma futur sc senti :)

Code : Tout sélectionner
Caractéristiques

Force : 75/75
Constitution : 86/84
Dextérité : 99/88 (+5 decap sur bottes en prenant botte rf 1.85)
Vivacité : 0/75
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 60/80
Mana: 0/26
PdV: 400/400


Résistances

Résistances Raciales Inclues
Corps : 26/26
Froid : 27/26
Chaleur : 26/26
Energie : 27/26
Matière : 25/26
Esprit : 23/31
Contondant : 25/28
Estoc : 27/26
Tranchant : 30/29


Compétences

Parade : 4/11
Boucliers : 11/11
Croissance : 2/11
Régénération : 2/11
Masses : 2/11
Lames : 6/11


Focus



Bonus au Cap

PdV : 216/200
Empathie : 5/26
Constitution : 9/26
Dextérité : 13/26 (+5 decap sur bottes en prenant botte rf 1.85)


Autres Bonus

Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 15/25
Bonus à l'Efficacité des Soins : 20/25
Endurance : 5/26
Facteur d'Armure : 18/50
Bonus à la Portée des Sorts : 6/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 7/10
% de la Réserve de Mana : 6/25


Haubert d'Eirene:
Use1 : La cible gagne une immunité aux dégâts de mêlée (50%) et un bonus à tous les attributs suivi d'un malus (Valeur:20, Durée:15sec)
Use2 : Une partie des dégâts infligés par un sort sont convertis en soins (Valeur:50)
Oeuf de la Jeunesse:
Use1 : Soigne la cible du mal de résurrection
Use2 : Permet de rendre la vie jusqu'à 8 alliés morts (Valeur:10% PdV/Mana, Rayon:1000)
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Plante Eternelle:
Use1 : Annule la transformation d'un ennemi
Use2 : Regen PdV/Mana/Endu (Valeur:10%, Durée:30sec)
Cape de Plumes de Harpie:
Use1 : La cible ne peut pas effectuer d'attaques de mêlée (Durée:6sec)
Use2 : La cible a un malus au toucher et une réduction de sa résistance aux sorts augmentées (Valeur:10%, Durée:1min)

Liste des Pièces

Torse (Haubert d'Eirene (Version Empathie))
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Empathie
Effet2 : 5 Bonus au cap d'Empathie
Effet3 : 5 Résistance Tranchant
Effet4 : 5 Résistance Estoc
Effet5 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Effet6 : 5 Bonus à l'Efficacité des Soins
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 30.00

Bras (Manches Osnadurtha Décorées)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 5 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Imparfait
Gemme2 : 28 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
Gemme3 : 5 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Faussé
Gemme4 : 5 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Faussé
Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 63.67
Utilité ToA : 10.00

Tête (Coiffe Osnadurtha Gravée d'un Sort)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 3 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Terne
Gemme2 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Gemme3 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme4 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Constitution
Utilité : 64.67
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Jambieres Astrale de Fortification en arcanite)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 21 Constitution
Effet2 : 5 Endurance
Effet3 : 22 Force
Effet4 : 56 PdV
Effet5 : 7 Bonus au cap de Dextérité
Effet6 : 7 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet7 : 2 Bonus à la Portée des Sorts
Effet8 : 2 Toutes Compétences Magie
Effet9 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Utilité : 72.67
Utilité ToA : 43.00

Mains (Gants Osnadurtha Marqués d'un Sort)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 28 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
Gemme2 : 13 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Imparfait
Gemme3 : 9 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme4 : 7 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Imparfait
Gemme5 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Utilité : 59.33
Utilité ToA : 10.00

Pieds 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 7 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Imparfait
Gemme2 : 9 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme3 : 9 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Poli
Gemme4 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Utilité : 65.00

Main Droite (Dague de Brillefeu en arcanite)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 16.5
Vitesse : 3.0
Effet1 : 18 Force
Effet2 : 44 PdV
Effet3 : 44 Bonus au cap de PdV
Effet4 : 12 Facteur d'Armure
Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Lames
Utilité : 43.00
Utilité ToA : 33.00

Main Gauche (Spell Riddled Protector's Leaf Shield)
Points d'Enchantements : 36.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 58%
Gemme1 : 13 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Imparfait
Gemme2 : 7 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Imparfait
Gemme3 : 7 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Imparfait
Gemme4 : 11 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Taillé
Gemme5 : 3 Boucliers
Utilité : 73.67

Deux Mains (Non Equipé)

Distance (Non Equipé)

Collier (Plante Eternelle)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 5 Résistance Chaleur
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 10.00

Cape (Cape de Plumes de Harpie)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Contondant
Effet2 : 6 Résistance Estoc
Effet3 : 6 Résistance Tranchant
Effet4 : 4 Parade
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité : 56.00
Utilité ToA : 25.00

Bijou (Oeuf de la Jeunesse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 12 Acuité
Effet2 : 32 PdV
Effet3 : 5 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Tranchant
Effet5 : 5 Résistance Estoc
Effet6 : 8 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet7 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 26.00

Ceinture (Ceinture d'Azuria)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 22 Constitution
Effet2 : 22 Force
Effet3 : 60 PdV
Effet4 : 4 Bonus au cap de Constitution
Effet5 : 48 Bonus au cap de PdV
Utilité : 44.33
Utilité ToA : 20.00

Anneau Droit (Anneau Adroit Malveillant de l'Indicible)
Niveau : 50 Qualité : 99%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Dextérité
Effet2 : 44 PdV
Effet3 : 6 Bonus au cap de Dextérité
Effet4 : 6 Facteur d'Armure
Effet5 : 6 Résistance Chaleur
Effet6 : 6 Résistance Contondant
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 18.00

Anneau Gauche (Anneau des Ombres)
Niveau : 50 Qualité : 97%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Contondant
Effet2 : 7 Résistance Corps
Effet3 : 7 Résistance Esprit
Effet4 : 6 Résistance Estoc
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 64.00

Brassard Droit (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Esprit
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00

Brassard Gauche (Bracelet de l'Ame Demoniaque d'Agramon)
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Constitution
Effet2 : 44 PdV
Effet3 : 44 Bonus au cap de PdV
Effet4 : 6 Résistance Chaleur
Effet5 : 6 Résistance Energie
Effet6 : 6 Résistance Esprit
Effet7 : 6 Résistance Froid
Utilité : 69.00
Utilité ToA : 11.00


Etant celte et en eyant le d/v jaune du druide, la vitesse de combat est capper
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