Sc Ranger pour Valkary

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Sc Ranger pour Valkary

Messagepar Akarzis » Ven 22 Fév 2008, 22:13

Salut Salut
Etant un tantiné fainéant et n'ayant absolument rien pigé du calcul d'une sc (sa doit être en partie à cause des explications d'Erasturlf) j'ai fait quelque recherche sur le web et j'ai trouvé celle là :

Utilités Totales
Utilité : 783.7
Utilité ToA : 269.0

Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Force : 65/75
Constitution : 88/87
Dextérité : 117/101
Vivacité : 43/75
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 0/75
Mana: 0/26
PdV: 276/280

Résistances Raciales Inclues
Corps : 20/26
Froid : 13/26
Chaleur : 16/26
Energie : 17/26
Matière : 22/26
Esprit : 28/31
Contondant : 25/28
Estoc : 22/26
Tranchant : 25/29

Compétences
Perforant : 2/11
Art de Combat : 4/11
Arcs Recourbés : 17/11
Furtivité : 7/11
Art des Forêts : 2
Lames : 2/11

Focus
Bonus au Cap
PdV : 80/200
Dextérité : 35/26
Constitution : 12/26

Autres Bonus
Bonus à la Vitesse de Tir : 8/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 2/10
Bonus à la Portée d'Archerie : 12/10
Bonus aux Dégâts d'Archerie : 11/10

Bonus PvE
Pouvoirs Magiques
Veste du Scarabée Dorée:
Use1 : Augmente les résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:3%)
Use2 : La cible est transformée en scarabée
+ Snare (Valeur:35%)
Gants en Peau de Requin de Mariasha:
Use1 : Proc défensif DOT + maladie (Valeur:25, Durée:30sec)
Use2 : Créé 3 séries de 50 flèches spéciales avec un bonus aux dégâts et au toucher
Gemme des Souvenirs Enfuis:
Use1 : Soin personnel du mal de résurrection
Use2 : Bulle anti-mez (Durée:10min)
Arc Recourbé Dochar:
Use1 : Régénère une partie de l'endurance (Valeur:75%, Timer:12min)
Use2 : Snare et dommages identiques au tir normal (Valeur:30%, Timer:10min)
Ou Use2 : Proc de flèches provocant un AE DD de type énergie (Valeur:75)

Liste des Pièces

Torse (Veste du Scarabée Dorée)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 6 Résistance Contondant
Effet3 : 6 Résistance Tranchant
Effet4 : 6 Résistance Estoc
Effet5 : 4 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts d'Archerie
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 40.00

Bras (Manches Cailiocht Ornementées)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 19 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Taillé
Gemme2 : 25 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Pur
Gemme3 : 9 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Poli
Gemme4 : 7 Résistance Esprit - (99% Qual.) Joyau Protecteur Vaporeux Imparfait
Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Tête (draco = grant heaume ornementé)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme2 : 19 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé
Gemme3 : 9 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Poli
Gemme4 : 7 Résistance Esprit - (99% Qual.) Joyau Protecteur Vaporeux Imparfait
Gemme5 : +2 Degat d'archetrie
Utilité : 61.33

Jambes (draco = Jambiere ornementé)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 5 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Faussé
Gemme2 : 11 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Taillé
Gemme3 : 9 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Poli
Gemme4 : 44 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Poli
Gemme5 : + 15 en Force
Utilité : 61.00

Mains (Gants en Peau de Requin de Mariasha)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 3 Toutes Compétences Archerie
Effet2 : 3 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 4 Résistance Tranchant
Effet5 : 4 Résistance Estoc
Effet6 : 4 Résistance Chaleur
Effet7 : 4 Résistance Froid
Effet8 : 4 Résistance Energie
Effet9 : 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Utilité : 63.00
Utilité ToA : 30.00

Pieds (Bottes Cailiocht Brûlées)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 25 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Pur
Gemme2 : 19 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Taillé
Gemme3 : 9 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme4 : 7 Résistance Esprit - (99% Qual.) Joyau Protecteur Vaporeux Imparfait
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Non équipé)
Main Gauche (Non équipé)
Deux Mains (Non équipé)

Distance (Arc Recourbé Dochar)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 5.7
Effet1 : 4 Arcs Recourbés
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 3 Bonus aux Dégâts d'Archerie
Effet4 : 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet6 : 9 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 63.00

Collier (Collier de Desmona)
Niveau : 50 Qualité : 96%
Bonus : 35%
Effet1 : 22 Dextérité
Effet2 : 24 Vivacité
Effet3 : 2 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet4 : 4 Arcs Recourbés
Effet5 : 3 Furtivité
Utilité : 65.67
Utilité ToA : 10.00

Cape (Manteau de l'Ombre Désertique)
Niveau : 50 Qualité : 97%
Bonus : 30%
Effet1 : 15 Constitution
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 6 Bonus au cap de Constitution
Effet4 : 6 Bonus au cap de Dextérité
Effet5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 20.00
Utilité ToA : 34.00

Bijou (Gemme des Souvenirs Enfuis (Version Archerie))
Niveau : 30 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 24 PdV
Effet2 : 4 Résistance Matière
Effet3 : 10 Constitution
Effet4 : 4 Résistance Corps
Effet5 : 2 Toutes Compétences Archerie
Effet6 : 2 Bonus aux Dégâts d'Archerie
Effet7 : 2 Bonus à la Portée d'Archerie
Utilité : 38.67
Utilité ToA : 20.00

Ceinture (Ceinture du Traqueur Forestier)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Effet3 : 4 Arcs Recourbés
Effet4 : 4 Art de Combat
Effet5 : 4 Furtivité
Utilité : 70.00
Utilité ToA : 10.00

Anneau Droit (Anneau du Torrent)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet2 : 11 Résistance Contondant
Effet3 : 10 Résistance Estoc
Effet4 : 10 Résistance Tranchant
Utilité : 62.00
Utilité ToA : 10.00

Anneau Gauche (Anneau Indigo d'Envoutement)
Niveau : 49 Qualité : 95%
Bonus : 35%
Effet1 : 19 Constitution
Effet2 : 16 Dextérité
Effet3 : 36 PdV
Effet4 : 6 Bonus au cap de Constitution
Utilité : 32.33
Utilité ToA : 12.00

Brassard Droit (Bracelet en Chair Putréfiée de Morgif)
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 30 Dextérité
Effet2 : 12 PdV
Effet3 : 10 Bonus au cap de Dextérité
Effet4 : 2 Toutes Compétences Magie
Effet5 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet6 : 2 Résistance Contondant
Effet7 : 2 Résistance Estoc
Effet8 : 2 Résistance Tranchant
Utilité : 55.00
Utilité ToA : 20.00

Brassard Gauche (Brassard des Flammes du Contremaître)
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 80 PdV
Effet2 : 12 Résistance Chaleur
Effet3 : 2 Résistance Corps
Effet4 : 2 Résistance Energie
Effet5 : 2 Résistance Esprit
Utilité : 56.00
Objet Mythique - Non utilisé -

A priori c'est une sc pour celte mais bon je pense que sa passera sur un luri non?

J'attend vos commentaires.
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Messagepar kiraweo » Ven 22 Fév 2008, 23:36

A priori c'est une sc pour celte mais bon je pense que sa passera sur un luri non?


sc celte/luri a part la difference au niveau des resists de races il y en a pas d'autre ^^.

Sinon apres ca depend quel type de jeu tu prefere, le ranger hybride ou le ranger hit and run.

Et de ce que j'ai pu voir tu trouveras de meilleur sc dans des posts precedent ^^ :wink:
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Messagepar lumia » Sam 23 Fév 2008, 12:20

entre luri et celte il y a aussi une différence sur le max de viva a mettre pour atteindre le cap.

Apres ya des choses que je pige pas dans cette sc, qui est tres orientée arc avec les bon bonus ToA : pourquoi coller des bonus en force ? et surtout ne pas caper Furtivité ?

Globalement ca manque cruellement de resistances mais si c'est juste pour tirer une fleche ou deux et disparaitre pourquoi pas.
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Messagepar kiraweo » Sam 23 Fév 2008, 14:15

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