[sc rango 1.88] SC sans arme ni arc

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[sc rango 1.88] SC sans arme ni arc

Messagepar Feanyth » Ven 15 Juin 2007, 21:00

Bon voilá j'ai pondu ceci, et je trouve ca pas mal du tout pour un début :)


á savoir une sc ranger sans armes ni arc.


oui :)

enfin je m'explique: il faut tout de meme des armes á bonus toa type dégats et vitesse; et un arc avec a peu pres n'importe quoi selon ce que l'on veut.

en gros, l'armure comprend des carac capées et de bonnes resists, fufu capée; arc á 3 points du cap, donc quasi tous les arcs passent.

pour mon essai, j'ai mis tout de meme, en non équipé sur le rapport, la perfo DR du rango et moment of zen dans l'autre main. ca fait un méga surcap de la dex et de la force en mode combat mais le but est de pouvoir switch ce qu'on veut á peu pres (notamment les armes legendaires, un stock d'armes empoisonnées par une ombre, l'arme invoquée par dent de croco si on veut taper en degat energie ou esprit je sais plus, etc...etc...)

donc pourvu qu'on ait deux armes avec du bonus toa, ca roule, et a peu pres tous les arcs passent bien, notamment DR (moi je prefere la perfo), arc du fou, braggart, implacable et malvorne (LotM), etc...

seul vrai bémol que j'y trouve: peu de PV.
j'ai employé 3 items 1.88 (bijoux en primes) pour un total de 4560 primes de royaume (assez correct á atteindre)

la plupart du craft n'a pas de 5e gemem car ca correspondait pas :)

la gemme decap force est voulue meme si ca cape pas sans arme, car beaucoup de perfos ont aussi de la force, ce qui permet d'atteindre 99 force 101 dex en mode deux armes, plutot sympa :)

qu'en pensez vous?

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Compte Rendu Final

Serveur Normal: Hibernia
Nom : Taynee
Classe : Ranger
Race : Lurikeen
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L


Utilités Totales

Utilité : 775.7
Utilité ToA : 240.0
Utilité PvE : 0.0


Caractéristiques

Force : 86/90
Constitution : 75/75
Dextérité : 98/98
Vivacité : 15/75
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 0/75
Mana: 0/26
PdV: 132/200


Résistances

Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 26/26
Chaleur : 28/26
Energie : 29/31
Matière : 23/26
Esprit : 22/26
Contondant : 31/31
Estoc : 26/26
Tranchant : 25/26


Compétences

Art de Combat : 3/11
Arcs Recourbés : 8/11
Furtivité : 11/11


Focus



Bonus au Cap

Force : 15/26
Dextérité : 23/26


Autres Bonus

Bonus à la Vitesse de Tir : 3/10
Endurance : 4/26
Facteur d'Armure : 32/50
Bonus à la Durée des Sorts : 4/25
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus à la Portée d'Archerie : 3/10
Bonus à la Portée des Sorts : 4/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 5/10
Bonus aux Dégâts de Style : 4/10
Bonus aux Dégâts d'Archerie : 1/10


Bonus PvE



Pouvoirs Magiques

Ombre Brumeuse:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Gants en Peau de Requin de Mariasha:
Use1 : Proc défensif DOT + maladie (Valeur:25, Durée:30sec)
Use2 : Créé 3 séries de 50 flèches spéciales avec un bonus aux dégâts et au toucher

Liste des Pièces

Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap de Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus à la Durée des Sorts
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet9 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 88.00

Bras 
Points d'Enchantements : 36.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun
Gemme1 : 5 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Faussé
Gemme2 : 7 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Imparfait
Gemme3 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Gemme4 : 22 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Précieux
Utilité : 57.33

Tête 
Points d'Enchantements : 22.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucune
Gemme1 : 16 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Poli
Gemme2 : 16 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Poli
Gemme3 : 3 Furtivité - (99% Qual.) Joyau de Bataille Aéré Terne
Gemme4 : 4 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Brut
Utilité : 37.33

Jambes (Jambières Cailiocht Ornementées)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 9 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Poli
Gemme2 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Gemme3 : 9 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Poli
Gemme4 : 20 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Terne
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Force
Utilité : 59.67
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants en Peau de Requin de Mariasha)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 3 Toutes Compétences Archerie
Effet2 : 3 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 4 Résistance Tranchant
Effet5 : 4 Résistance Estoc
Effet6 : 4 Résistance Chaleur
Effet7 : 4 Résistance Froid
Effet8 : 4 Résistance Energie
Effet9 : 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Utilité : 63.00
Utilité ToA : 30.00

Pieds (Bottes Cailiocht Gravées)
Points d'Enchantements : 35.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun
Gemme1 : 9 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Poli
Gemme2 : 9 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Poli
Gemme3 : 19 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Taillé
Gemme4 : 3 Furtivité - (99% Qual.) Joyau de Bataille Aéré Terne
Gemme5 : 3 Toutes Compétences Deux Armes
Utilité : 78.67

Main Droite (Non Equipé)(Aiguille Fuar du Ranger)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 4.2
Effet1 : 4 Toutes Compétences Mêlée
Effet2 : 7 Force
Effet3 : 9 Dextérité
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet6 : 5 Bonus au cap de Force
Effet7 : 6 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 30.67
Utilité ToA : 62.00

Main Gauche (Non Equipé)(moment zen)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 2.8
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 3 Toutes Compétences Mêlée
Effet4 : 4 Bonus au cap de Force
Effet5 : 4 Bonus au cap de Dextérité
Effet6 : 5 Facteur d'Armure
Effet7 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité : 35.00
Utilité ToA : 31.00

Deux Mains (Non Equipé)

Distance - Non utilisé -

Collier (illicit archery necklace (1500bp) (1.88))
Niveau : 51
Effet1 : 5 Toutes Compétences Archerie
Effet2 : 9 Dextérité
Effet3 : 2 Résistance Tranchant
Effet4 : 3 Résistance Contondant
Effet5 : 4 Résistance Chaleur
Effet6 : 4 Résistance Froid
Effet7 : 4 Résistance Esprit
Effet8 : 2 Bonus au cap de Dextérité
Effet9 : 1 Bonus aux Dégâts d'Archerie
Effet10 : 8 PdV
Utilité : 67.00
Utilité ToA : 9.00

Cape (Ombre Brumeuse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Furtivité
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Endurance
Utilité : 35.00
Utilité ToA : 39.00

Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 84.00

Ceinture (cenzia's belt of reason (1520 bp) (1.88))
Niveau : 51
Effet1 : 7 Résistance Corps
Effet2 : 7 Résistance Energie
Effet3 : 6 Résistance Chaleur
Effet4 : 6 Résistance Froid
Effet5 : 6 Résistance Matière
Effet6 : 6 Résistance Esprit
Effet7 : 1 Facteur d'Armure
Utilité : 76.00
Utilité ToA : 1.00

Anneau Droit (Anneau de l'Oubli du Directeur)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Effet4 : 5 Bonus au cap de Force
Effet5 : 10 Facteur d'Armure
Effet6 : 6 Résistance Matière
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 30.00

Anneau Gauche (Anneau de Dexterite de Krojer)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 21 Dextérité
Effet2 : 6 Bonus au cap de Dextérité
Effet3 : 10 Facteur d'Armure
Effet4 : 2 Résistance Chaleur
Effet5 : 2 Résistance Energie
Effet6 : 2 Résistance Froid
Utilité : 26.00
Utilité ToA : 22.00

Brassard Droit (Brassard du Chaos du Gardien)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 22 Dextérité
Effet2 : 60 PdV
Effet3 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Effet4 : 2 Furtivité
Effet5 : 6 Résistance Energie
Utilité : 51.67
Utilité ToA : 10.00

Brassard Gauche (bracer of arawn (1540 bp) (1.88))
Niveau : 51
Effet1 : 7 Résistance Chaleur
Effet2 : 7 Résistance Esprit
Effet3 : 6 Résistance Tranchant
Effet4 : 6 Résistance Contondant
Effet5 : 6 Résistance Corps
Effet6 : 6 Résistance Matière
Effet7 : 1 Facteur d'Armure
Utilité : 76.00
Utilité ToA : 1.00

Objet Mythique - Non utilisé - 






et les stats avec juste arme DR équipée en perfo (gauche ou droite peu importe) laissant treees libre champs a mon gout a l'arme de main opposée. en arc on peut mettre a peu pres tout selon ses gouts :)


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Caractéristiques

Force : 108/99
Constitution : 75/75
Dextérité : 122/101
Vivacité : 15/75
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 0/75
Mana: 0/26
PdV: 132/200


Résistances

Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 26/26
Chaleur : 28/26
Energie : 29/31
Matière : 23/26
Esprit : 22/26
Contondant : 31/31
Estoc : 26/26
Tranchant : 25/26


Compétences

Perforant : 7/11
Art de Combat : 3/11
Arcs Recourbés : 8/11
Furtivité : 11/11
Lames : 7/11


Focus



Bonus au Cap

Force : 24/26
Dextérité : 33/26


Autres Bonus

Bonus à la Vitesse de Tir : 3/10
Endurance : 4/26
Facteur d'Armure : 37/50
Bonus à la Durée des Sorts : 4/25
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 8/10
Bonus à la Portée d'Archerie : 3/10
Bonus à la Portée des Sorts : 4/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 7/10
Bonus aux Dégâts de Style : 8/10
Bonus aux Dégâts d'Archerie : 1/10





enfin moi j'aime bien, a part peut etre le trou en PV
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Messagepar kiraweo » Ven 15 Juin 2007, 22:17

Je trouve les stats un peu faible même si c'est une sc sans arc ni arme, tu peux faire beaucoup mieux :D

Des perfo avec un decap force j'en connais qu'une dizaine dont 3 se drop en ML10 :?
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Messagepar Feanyth » Ven 15 Juin 2007, 22:24

bof remarque on est à 2 points du hard cap une fois l'arme DR mise en main :)

qu'entends tu par "faibles stats" ? (bon la viva c'est moyen j'avoue)
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Messagepar kiraweo » Ven 15 Juin 2007, 22:36

Viva c'est pas un probleme, mais la force pas capé, pas beaucoup de pdv, competence perfo pas capé donc pour le choix faut faire gaffe ^^ beaucoup trop de dex aussi enfin il y en a jamais assez mais tu peux peut etre modifier ca. Coté arc il faut qu'il soit mini 3 en arc et un décap de 3 aussi en dex pour caper.

Enfin pour un premier jet c'est bien quand même :D
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Messagepar Feanyth » Sam 16 Juin 2007, 5:39

question: les bonus +portée de sort et +dégat de sort et + vitesse de sort de gov et autres ne serotn aps traduits en asorts et archerie en .88? si c'est le cas ca compense pas mal :)

ca fait alors, en mode de base sans armes ni arc:

+ 7portée, +3 vitesse (auquel cas il faudra caper la dex au mieux pour compense, sachant que l'archerie marchera a peu pres comme magie, le cap vitesse sera vers 386 dex et 10% vitesse ou 404 dex et 0% vitesse en extremes)

et 1% degat archeri bon la c'est mediocre

reste que l'arc DR sera probablement de rigueur pour combler tout ca, ayant plus de possibilités d'armes pour les perfos que d'arcs pour les...arcs :) ^^
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Messagepar Leigolas » Sam 16 Juin 2007, 10:33

POur GOV oui, mais pour la dextérité, faudra toujours viser plus haut car les dégats sont basés dessus. 1.88 reporté :s
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